Самое забавное, что когда я проходил игру, я все еще давал себе надежды, что рано или поздно будет вот тот самый момент, когда игра начинает раскрывать себя геймплейно и сюжетно. К сожалению, этого так и не произошло.
Не буду углубляться в сюжет игры и всей вселенной, но игра про персонажа, у которого во всей истории всего одна цель в произведении изначально была не самой трезвым решением. Голлум вроде бы и должен работать как персонаж, который растекается между выборами из-за своих личностной - Смеагол и собственно сам Голлум, но выборы фраз, которые нам дают выбирать в процессе прохождения игры ни к чему практически не приводят, кроме некоторых моментов, ни геймплейно, ни сюжетно. Сам сюжет просто скучный, интересных персонажей просто нет, но все по какой-то причине очень любят разговаривать и в процессе этого ходить с тобой, растягивая этот нарративный ужас.
Собственно геймплей самый простой и в этом его проблема, багованный паркур и ужасно скучный стелс, который не привносит ничего нового. Сражения ограниченны убийством орком сзади зажатием кнопки и чаще всего, это не нужно. Локации повторяются из раза в раз, глобальных всего 3 - орчий город, пещера паучихи Шелоб, знаменитой по фильму, и убежище эльфов окруженный туманом, над визуалом которым, действительно проработали, даже в таком ужасном графическом исполнении, это самая красивая и приятная локация. Ну и упоминания заслуживают небольшие загадки, с которыми мы редко сталкиваемся, но даже и они оказались вторичными и ничем не примечательными.
До самого конца было такое ощущение, что просто половину игры вырезали, но все равно возникал вопрос, почему это было выпущено и почему это не было видно самими разработчиками во время выпуска этой игры, что убила их, ныне Daedalic Entertainment сейчас просто являются издателями.