13.08.2026 - Xbox Series X
Давно хотел поиграть в продолжение 7 части, однако мешала этому денуво на ПК, а покупать на PS5 игру когда лежат все остальные части не пройденными не хотелось. В итоге купил я геймпасс на год, а там она уже была, судьба видимо).
Начало игры было довольно странным, почти два часа идет какой то ситком о работе Ичибана (как он помогает бывшим якудза), затем свидание Ичибана с Сае (тут у меня вообще сложилось впечатление что я смотрю плохой ситком), я конечно люблю много катсцен, но тут реально почти два часа просто смотришь так себе комедию, радует только одно, этих персонажей давно знаешь и интересно что с ними будет дальше. Далее герой летит на основное место действия игры, на Гавайи США. Остров реально очень красивый, особенно пляжи, серии давно нужно было сменить локацию, сколько можно бегать по одним и тем же районам.
Сюжет в этой части развивается чертовски медленно, зато число диалогов выросло в разы (по ощущениям). Игра воспринимается как длинный сериал, в котором можно побегать по Гавайям. Даже в описании игры в магазине написано "переживи эпичную драму размером с океан", не соврали)). Ощущения от этой части Якудзы у меня были примерно такие же как от игр серии Trails, я давно их знаю и мне интересно, но надо терпеть килотонны текста чтобы хоть немного продвинуть общий сюжет. Сама история в игре очень сильно полагается на знания предыдущих частей серии. На данный момент я прошел 0,1,2,7 части (+ последний спин-офф про Кирью), мне этого хватило по большей части, были конечно персонажи которые встречали для меня впервые, но общую канву понять можно, а вот совсем с нуля влетать в эту игру я бы совсем не советовал. Тут 70% времени уходит на ностальгические воздыхания персонажей "А помните, как было?", особенно если делать все сайд квесты. Где-то в середине игры сюжет разделяет главную команду на две группу, одна остается на Гавайях, вторая летит в знакомые города Японии. Мне это показалось избыточным, игра и так мегадлинная, а в 25-ый раз бегать по Комуроче уже надоело. Можно было как то весь сюжет оформить на одних Гавайях). В целом если оценивать интересность всего сюжета, то я бы сказал очень средненько, ничего захватывающе интересного не было. Кроме босса акулы)).
Музыка в игре не особо запоминающаяся, как и в прошлых играх серии. Старые треки используют часто, но больше для придании еще большей ностальгии некоторым сценам со старыми героями. Пройдя игру не могу вспомнить толком ни одного трека, кроме того что играл перед последним боссом в башне Миллениум.
Визуально игра выглядит очень хорошо, особенно выгодно смотрятся Гавайи, красиво. Однако, когда японцы делают другую страну в медиа у них все равно выходит Япония, технически мы в США, но ощущение что это просто Японию перекрасили, видимо японцы могут изображать в играх и аниме только Японию, как бы она там не называлась.
Суперприемы персонажей в этот раз очень разнообразные, а их число просто поражает воображение. Количество призываемых друганов превосходит всякие ожидания, жаль что я их почти не видел, так как они стояли они недешево. Боевая система стандартная JRPG, в современном городском сеттинге (если подумать единственный представитель этого жанра, кроме персоны). Большую часть игры у меня вообще не было необходимости качаться для продвижения по сюжету, конечно я делал почти все сайд-квесты которые находил, но опыта там давали не так много. Однако как это часто бывает, в конце игры разрабы накинули последнему боссу уровней, поэтому я после трех неудачных попыток понял что надо идти качаться, иначе он просто всю мою группу выносит за пару ходов. Проблема только в том что выйти от него нельзя, поэтому мне пришлось найти более ранний сейв и потерять часа полтора прогресса и еще часа два качатся, итого около 5 часов на 1 босса, бесит конечно, могли бы сделать возможность подкачатся на месте.
Сначала я не хотел заниматься мини-игрой острова Дондокон, ведь она довольно монотонная, но потом так втянулся, что это основной сюжет мне мешал развивать остров. Шучу конечно, но геймплей там реально аддиктивный, еще чуть-чуть и остров станет лучше, напоминает мобильный игры (тупо, монотонно, но сложно оторваться, Энимал Кроссинг на минималках, а может и максималках). Задолбало конечно бегать помойки чистить чтобы рейтинг S набить для расчистки, но в целом очень метедотивно и расслабляет. Как только поднял курорт на 5 звезд, заняться там особо было нечем, всю мотивацию что-то там делать пропала. А вот мини-игру с судзимонами я просто игнорил, вообще интереса не вызвала. Тратить время еще на это в игру на 75+ часов сил уже не было. А так всё остальное я сделал на 100%, даже все разговоры на всех картах собрал.
Итого: игра мне безусловно понравилась, но очень утомила из-за искусственно раздутой длины и средненького сюжета. 75+ часов для любой игры это слишком много. Я получил кучу удовольствия, но мысль что мне снова придется в неё играть на данный момент вызывает у меня только мысль "о боже нет"). Да и история Кирью в этот раз вроде точно завершена, и о продолжении ничего не слышно, хотя прошло уже почти три года (если не считать спин-офф про пиратов на Гавайях). 8/10
PS. Боссу Акуле ставлю 10 из 10, кальмар забавный, но не то)). Разве не странно что самые яркие впечатление от истории оставили два полушуточных босса).
Лучшие комментарии