Все игрыLethal CompanyОтзывы
117 116 338 407
Lethal Company Цена от 149 ₽

Рейтинг игры

4.0 620
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
4
4.5
5
Lethal Company
Все отзывы к игре
3 июля
0

Леталка

Lethal Company уже стала абсолютной классикой Friend'Slop.

Графика и дизайн.
Хоть графика на глаз достаточно простая, однако мне всегда нравился необычный визуал, фильтры и нативно интегрированный интерфейс и цветовая палитра, используемая в данном проекте. Про оптимизацию даже сказать нечего, ибо оптимизировать там нечего.

Аудио и саунддизайн.
Звуки страшилок и их положение в пространстве хорошо проработано, микрофоны работают стабильно, рекомендую играть именно по внутреннему голосовому чату.

Сюжет.
Как таковой он отсутствует. Однако, со временем в проекте появились лорные записки, но мотивации их изучать почему-то не появилась. Несмотря на все вышесказанное, у проекта неплохой нарратив в большей части за счет визуальной составляющей и абсурдности происходящего - поиск всевозможных предметов на станциях и подношение их щупальцам.

Геймплей.
По факту все до банального просто. У тебя(у Вас - кооператив на 4 человека, расширяется модами ) - 3 дня.
Высаживаешься на одну из предложенных планет, ищешь лут, пугаешься, выносишь лут, продаёшь лут, закупаешься и так по кругу. Страшилки разнообразные и очень опасные. Как по мне, игра создает иллюзию возможности с ними бороться, почти все предложенные инструменты для аннигиляции страшилок работают в комбинации с другими инструментами или через абузы. Однако, если ты начинаешь заниматься убийством страшилок, всегда придет вторая страшилка, посильнее, и вы потратите время и ресурсы, которые могли задействовать для поиска лута. Поэтому я считаю, тактика поиска и фокусировка на луте - выигрышная, особенно когда у вас есть координатор на терминале, группа поиска лута и носильщик лута до корабля.
Геймплей за оператора терминала(координатора) достаточно необычный и очень важный, ты ощущаешь себя почти богом во владении ситуацией, помогая своей команде.
Пара слов о страхе в проекте - поначалу это работает, но когда ты учишься детектить всех по звуку и разбираться в механиках, то страх постепенно превращается в агрессивную игру. Ты растешь по прогрессии, но разнообразие игры не растет вместе с тобой и поддерживать уровень страха на приемлемом уровне у нее не получается.

Вывод:
Огромное преимущество ко всем вышеуказанным пунктам добавляет действительно живая база модов, отчасти это связано с тем, что "Леталка" была одним первопроходцем популяризации жанра. 
Так как эта игра должна играться исключительно в кооперативе - это ее плюс и минус. Для соло покупки ее нельзя рекомендовать, а для компании - однозначно, ибо провести в ней можно не один десяток часов.

Для меня Lethal Company лидер фредслопов последних лет!

Крутой кооперативный экспириенсЗапоминающийся визуальный стиль Неплохое аудиоОтлично проработанное кооперативное взаимодействиеОгромная база модовОдному нет смысла играть Проблема кореляции страха и прогрессии игрокаРазнообразие контента слабоватоРанний доступ

Лучшие комментарии