Идеальный представитель современного Dungeron Crawler. Атмосфера подземелья, секреты, прокачка - все на высоте.
Отзывы об игре Legend of Grimrock
Достаточно жесткий представитель рпг для меня.Так как прошел этот жанр впервые за всё время.
рекомендую параллельно держать при себе Cheat engine чтобы замедлять в нужное время игру, ну а так без гайда оочень трудно разобраться.
Мой игровой опыт начался в начале 90-х, но в виду особенности российского игрового рынка мне на глаза не попадались игры данного жанра.
Что мы имеем. Подземелье. Лабиринт. Мы - группа заключенных. Нам нужно выйти из подземелья. В целом это весь сюжет. Есть конечно небольшой ЛОР. Но именно не большой.
Основа здесь - геймплей. И он классный. Все работает. Все работает как надо. Я не большой специалист по играм данного жанра. Проходил только Eye of the Beholder. Разработчики постарались на славу. Расы реально разные. Позволяют создать очень разные билды. Но в этом кроется и проблема. Билд может перестать работать ближе к концу игры. Игра рассчитана на то, что создав несколько неудачных партий и спустя пару десятков часов вы наконец поймете, как это все работает. И пройдете игру с одним из возможных рабочих билдов. Или сразу откроете гайд. Посмотрите как работают те или иные персонажи и сделаете выигрышный билд с первого раза.
Графика приятная, окружение однообразное, несколько биомов. Но это можно считать и плюсом. Вам придется искать секреты. Без нахождения секретов вам будет очень сложно проходить некоторые места. И как раз небольшое разнообразие текстур позволяет находить те самые секреты.
В целом игра хорошая. Даже отличная. Но практическая нереальность прохождения с первого раза заставляет немного снизить оценку.
Если вы не застали старые ролевые игры, особенно dungeon crawler, но очень хотите попробовать, и только страх перед игровыми условностями древности отпугивает от погружения в их прохладные глубины, то вот. Ваша точка входа. Всё в меру разжёвано и облагорожено в соответствии с современными требованиями, но не до такой степени, чтобы совсем скатиться в казуальщину.
Впрочем, всё равно слишком легко. Простые для понимания навыки, простое исследование, требующее минимальной внимательности, простые механики состояний персонажей. И чересчур простые бои даже на максимальной сложности. Только пару раз было сложно и то исключительно из-за количества противников, а уж если он один, то вы выиграли автоматически. А вот дизайн местного подземелья хоть и простой, но по мере погружения увлекает всё сильнее. Всё больше загадок, скрытых переключателей и артефактов в секретах разогревают интерес почти безостановочно.
Сюжет, как и лор, здесь номинален и займёт буквально листочек крупным шрифтом, если не заглядывать в мануал. Да и коротковата игра всё-таки. Но как стартовая ступенька для погружения в неизведанные глубины - очень хорошо.