Представьте себе максимально бюрократизированный фэнтези мир, где Гильдия Воров официально уведомляет о том, что на сегодня санкционировано 17 грабежей и 5 взломов с проникновением, а Гильдия Извинятелей недовольна тем, что Гильдия Алхимиков принесла публичные извинения, не обратившись к услугам Извинятелей (в связи с чем, Гильдия Алхимиков прибегает к услугам Гильдии Извинятелей, чтобы принести свои извинения Гильдии Извинятелей).
В таком прекрасном мире, живущем по своду строгих правил, живёт Рэйна, работник месяца уже 35 месяцев подряд в страховой компании, страхующей приключенцев. Её работа — доказывать, что приключенцы умерли из-за собственной глупости, а потому страховку не получат. Для этого она расставляет фигурки на своей доске, разыгрывает бой и доказывает, что герои могли справиться с убившими их злодеями. И параллельно смешно озвучивает реплики героев.
И вот в один ненастный день на местный мир обрушивается ужасное несчастье: самый крутой (и круто застрахованый) отряд геройских героев погибает! Да так, что Рэйна на своей доске не может разыграть ситуацию, при которой бой мог бы быть выигран! А это значит, что страховку придётся выплатить! И сумма компенсации такая, что агентство мгновенно обанкротится! Крах неизбежен!
Это значит теперь нам предстоит самим отправиться в приключение, собственноручно победить злодеев и спасти агентство и, возможно, мир, от гибели, по пути собрав команду из самых идиотских приключенцев.
Абсолютно уморительно написанная и исполненная визуальная новелла + тактическая РПГ + что-то там про романсинг персонажей, пересказывать которую так же сложно, как пересказывать крайне уместные в конкретной ситуации шутки. А потому я вам больше ничегошеньки не расскажу, а просто скажу, что рекомендую это всем, кому не лень слушать диалоги больше, чем, собственно, играть (не переживайте, играть там есть во что).






