1269 280 493 192
Hollow Knight: Silksong

Рейтинг игры

4.2 741
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
4
4.5
5

Оценка редакции

Hollow Knight: Silksong
Все отзывы к игре
Сегодня
+1

Для меня Hollow Knight: Silksong — стала настоящим учителем терпения и тактического мышления

Поначалу я относился к ней очень скептически. Все вокруг орали: «самая сложная игра», «вы будите страдать», «боссы невыносимые». Я думал: «ну ладно, сейчас посмотрим, насколько всё плохо». И знаете что? Это оказалось совсем не так страшно, как малюют.

Да, игра требует терпения. Да, иногда приходится умирать по 10 раз на одном боссе. Само много раз я умер на первой Зверомухе, раз 35, удалил игру но на следующий день, скачал обратно, просто пошел по локациям, улучшил игру + скилы разные и вуоля, все пошло как по маслу.  Каждый раз, когда я переставал биться лбом о босса и начинал исследовать каждый уголок, каждую механику, каждую возможность — всё становилось на свои места. Начало прохождения превратилось в процесс: отрицание → гнев → торг → депрессия → принятие. Классика. Только вместо горя — чистое удовольствие от того, как ты наконец-то «въехал».

Я прошёл игру на 100% в двух стойках: Стойка Странницы (для исследования и исследования) и Стойка Архитектора (для боссов — имба просто). Главного финального босса я убил в Стойке Архитектора за 11 секунд . 

Всего 96 часов. Ни одной минуты скуки. Ни одного момента, когда я подумал «ну всё, хватит, кроме момента со Зверомухой». Каждый биом, каждый секрет, каждый апгрейд — всё на своём месте.

И да управление и платформинг мне понравились очень, все на своих местах и отзывчиво. Проходил игру на Ps5 pro, без модов и прочей ерунды на сейвы и тд.

И самый главный вывод после всего этого: В наше время читать отзывы и смотреть обзоры — это часто ошибка. 90% людей пишут/снимают на эмоциях, на хайпе, после 5–10 часов игры, не разобравшись в механиках, не открыв хотя бы 60–70% контента. Они просто кричат «сложно! ии скучно!» и уходят. А те, кто реально разобрался, обычно молчат — потому что им некогда, они всё ещё в игре.

Если будете проходить Silksong — не слушайте никого, даже меня. Исследуйте каждый миллиметр. Учитесь умирать и вставать. Игра вас наградит полной удовлетворенностью, как после хорошего кекса, хотя многим этого не понять 🤣 .

10/10. Маст-хэв для тех, кто любит Souls-like, но с душой и мозгами.

Потрясающий арт-стиль и визуалы — ещё красивее и разнообразнее первой части, локации яркие, детализированныеСаундтрек от Christopher Larkin — один из лучших в жанре, атмосферный, запоминающийся, много новых треков с вокалом.Боевая система за Hornet — свежая, акробатичная, быстрая, с крюком/иглой, много стилей игры и стоек (Архитектор имба на боссах).Огромный объём контента — 100% прохождение 80–100+ часов, куча секретов, боссов (40+), врагов (200+), исследование каждого сантиметра вознаграждается.Высокий скилл-кеп — учит терпению, тактике, таймингу; когда "въезжаешь" — кайф от прогресса огромный.Цена — адекватнаяНекоторые враги раздражают — особенно летающие (трудно читать атаки), контактный дамаг, иногда "несбалансировано" жёстко.Путь к боссам — в ряде мест очень длинные и выматывающие, без хороших шорткатов.Не всем заходит скептицизм к первым часам — начало кажется легче, чем ожидали, а потом резко "бьёт по голове".

Лучшие комментарии