Приятная затягивающая гиперказуалка, комбинация «три в ряд»
с прогрессией наподобие Цивилизации Сида Мейера и элементов визуальной новеллы.
Довольно дорогой для такой нишевой игры саундтрек, красивое визуальное оформление
– в модной манере нарисованные персонажи и окружение. Сюжет абсолютно не
напрягающий, но это то, что и нужно для игры о повседневной жизни ребёнка.
Есть претензии, как и ко всем визуальным новеллам: мир в игре откровенно глупый, сказочный, до боли наивный; при этом, в отличие от большинства гиперказуалок, игра будто бы имеет небольшую претензию на высказывание о некоторых социальных проблемах.
Остаётся ощущение стерильности проекта, попытка растрогать совсем банальными приёмами
и утрированно общими событиями, будто ничего не меняющими и ни к чему не
приводящие.
Играл на Windows и Android в 2022 году. На телефоне перепрошёл несколько раз, когда страдал
бессонницей.
Growing Up
Это история вашей жизни. Пройдите весь путь от младенца до взрослого. Поступайте в школы и вузы, получайте новые знания, встречайте новых друзей и переживайте сумасшедшие приключения! Каждый сделанный вами выбор влияет на вашу будущую карьеру и на то, кем будет ваша вторая половина. Кем станете вы?
— Steam
- Дата выхода
- 14 октября 2021
- Сайт игры
- Steam
- Разработчик
- Vile Monarch
- Издатель
- Vile Monarch
- Платформы
- PCMacAndroid
Статусы друзей
Отзывы 2
У игры есть всё для того чтобы быть хитом. Потрясающий визуал, шикарная музыка, приятный и расслабляющий геймплей. А вот сюжет очень сильно хромает и некоторые сюжетные повороты очень жуткие, что резко контрастирует с яркой и солнечной атмосферой мира.
Смысл игры в том, что мы являемся как бы проводником новорожденного ребенка в новом мире. Нужно качать навыки, занимаясь приятным минимаксерством, развивать отношения с персонажами которые в будущем могут стать вашими супругами, открывать локации и весело проводить свою молодость развивая своего покемона. От всех ваших выборов зависит их судьба, и концовок тут очень много, всё зависит от ваших статов, навыков, увлечений, социальных связей, предметов, хотя всё заканчивается так или иначе тем, что персонаж находит супруга, и создается новый ребенок для нового игрового цикла. А успех персонажа в своей области определяется только тремя уровнями: Не преуспел, середнячок, успех.
И тут начинаются некоторые мелкие проблемы, которые вместе оставляют неприятное послевкусие. Хотя, лично мне это не мешало получать удовольствие от игры из-за классной атмосферы. А вот и они:
Прокачка нелогична. На прокачку навыков до нового жизненного этапа ограниченное число дней. И получается, что ребенок может в детстве выучить алфавит, но не уметь считать. Получить дополнительный навык, но при этом не иметь возможность читать и писать. И так ребенок вырастает и идет в школу, осваивать уже новые навыки.
У всех персонажей одномерная личность. Если у персонажа черта характера скромный или персонаж хочет стать комиком или вообще только в игры играть, то это останется с ними навсегда. Всё что ты можешь, это быть рядом с ними и поддерживать или не поддерживать их в их пути. И самое глупое тут, что ГГ может в детстве сказать что-то персонажу, и он навсегда, до взрослого возраста, будет следовать этому маршруту не сходя. И это может привести к очень печальной концовке. И хотя в основном все персонажи тут добрые, есть два деструктивных персонажа, которые появляются во втором и третьем циклах. И с ними огромная проблема в том, чтобы у них была хорошая концовка с ними нужно подружиться. А для этого нужно согласиться поддерживать их поведение. А их поведение, это принимать вещества и быть социально деструктивными. Мне было это неприятно, и я решил с ними не дружить. А потом в полном шоке читал их судьбу в концовке.
За один цикл не посмотреть всех персонажей и не открыть все локации и эвенты. Даже за три этого не сделать, если вы хотите не просто открыть, а все перепробовать.
Неожиданно мрачные концовки. Все концовки зависят только от того, дружил ли ГГ с персонажами и что им говорил. И если не дружил, или сказал что-то не то, то в концовке этого персонажа будет некролог с жутким описанием кончины. Каждый раз когда я это вспоминаю, то у меня нет слов как это описать. Игра вообще не подразумевала ничего такого. Да, тут есть немного мрачных тем, связанных с жизнями персонажей, но всё это подается так, как будто это обычные дела и всё будет хорошо. А потом они вырастают и их находят в петле.
Новые циклы, это те же самые старые циклы, но с новыми персонажами. Если игрок выбрал какого-то персонажа и они дошли до совместной концовки с ребенком, то личности ГГ и этого персонажа становятся просто базовыми личностями родителей из начала игры. Они не будут проявлять никакой индивидуальности, просто скин на родителя и их ребенок будет на них похож. А так, это будет тоже время, та же школа, те же локации, хотя там по идее с первого по последний цикл прошло лет 70.
Очень рекомендую игру именно из-за визуального стиля и музыки, которой можно всё простить. Я очень надолго залип в игру и получал большое удовольствие экспериментируя с выборами.
Подборки с игрой 1
Смотреть все
Похожие игры
Смотреть всеОцени насколько похожи указанные игры
















