Очень мне уж нравятся подобные игры, т.е. где нужно восстанавливать картинку из раздробленных кусочков и поэтому я не могу быть абсолютно беспристрастным (нужно очень сильно постараться, чтобы создать действительно плохую игру такого жанра). Хотя игр подобного направления выпускается не так и много (не так часто), всё же они есть и что самое главное, в отличие от игр жанра «три-в-ряд», эти игры отличаются друг от друга и отличаются довольно сильно. Это хорошо видно на примере таких игр как Mizi NO!, Zodiacats и серия Papercut Art Gallery, которые очень разные и которые были высоко оценены игроками. Но есть у этих игр одна особенность – они выглядят бюджетно (хотя при этом, они милые и графически привлекательные). Эта игра по своему виду бюджетной не кажется. Во-первых, она очень красивая, а во-вторых, кусочки, из которых мы собираем картинку, тут «разрезаны» ну очень вдумчиво. И более того, они все разные (чего не было в двух вышеназванных играх). Где-то они используют преимущественно прямые линии, а где-то волнистые. Благодаря тому, что фон у нас всегда разный (разный по размеру и по форме), ощущение непохожести каждого уровня, усиливается. Я хочу сказать, что в отличие от всех предыдущих игр этого жанра, здесь собираемые кусочки были созданы заведомо отличимыми, чтобы у игрока создавалось стойкое ощущение, что каждый уровень, каждая картинка, это уникальный, мало чем похожий на предыдущий, уровень. Нужно подчеркнуть, что у игры есть свой стиль – витражи арт-деко начала XX века – но внутри этого стиля эти условные «витражи» все или почти все разные.
Игра не сложная, но «картинки», которые мы собираем, плохо прочитываются, поэтому метод, который использовался в Mizi NO! и Zodiacats тут по большей части не работает или работает не так хорошо. Не то что меня это особенно беспокоило, но один раз видел, как кто-то из игроков жаловался именно на это, правда речь шла о третьей или второй части этой серии. Лично для меня это не является проблемой, так как я зачастую использую совсем другую тактику. Другой вопрос, насколько очевидно, что две части подходят друг к другу. Вот тут я часто ошибался думая, что они разные, а на самом деле они как раз подходили друг к другу. Это не бросается в глаза и вообще не является проблемой, просто я такое встретил в таких играх впервые.
Всё же стоит назвать главное, чем эта игра примечательна: необычностью, визуальной красотой и музыкой. Всё это в совокупности создаёт идеальную игру для релаксации. Игра действительно одна из самых успокаивающих, релаксирующих, особенно в дополнении к музыке и звукам от складывающегося пазла.