31 5 49 19
Ghost Rider

Рейтинг игры

3.3 54
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
4
4.5
5
Ghost Rider
Все отзывы к игре
Сегодня
0

Сколько механик мы возьмём из других игр? - Да

Нежданно-негаданно я выбрал на прохождение эту игру. В какой-то мере кайфую от "Гонщика", поэтому с преогромным удовольствием залетел в неё. Самое главное: имейте в виду, что в некоторой степени версии для ps2 и psp отличаются, что очевидно. Постараюсь расписать об этом в деталях и свои впечатления.

Первое, что скажу: на psp, хоть и есть перевод на русский, сами ролики не переведены, поэтому вам придётся на слух воспринимать или смотреть прохождения, чтобы понимать, о чём идёт речь. К счастью, он тут особо не сложный. Наша цель - оплатить долг через поиск приспешников и устранение всех, включая глав гада. К удивлению, в середине игры к нам присоединится Блэйд, но он, по сути, тупо камео, которое никак не влияет на сюжет. Самое забавное, что повествование рассказано в формате комиксов, как в Max Payne. По мне, у них не особо получилось, так как иногда фреймы быстро сменяются друг за другом, а также всё, что показывается, выглядит обрывочно и нелепо.

Сам геймплей повторяет во многом две игры: God of War и Devil May Cry. Мы проходим уровни, собирая по уровню души и делая комбо, чтобы получать намного больше обычного. Всё сделано очень хорошо, да и анимации комбо занимательны. Каждое движение ощущается, чувство драйва постоянно поддерживается. Тем не менее, косяки присутствуют в зоне поражения. Например, я несколько раз наблюдал, что многие противники всё равно меня задевали, когда я находился в воздухе, хотя они били по пустоте подо мной. Также у меня вопрос к вихрю, так как после раскрутки всё равно противники могут тебя задеть, когда они должны все откидываться назад, пока не закончу движение.

Как Призрачный гонщик может быть без байка? Разработчики постарались и сделали отдельные уровни для поездки. Это самая кайфовая часть игры, так как байк очень классно управляется и при этом сражаться на нём вполне забавно. Авторы немного подзаморочились и сделали дополнительно несколько видов гонок на другой строке в главном меню под названием "Аркады". Всего их 3: отмщение, разрушитель и выживший. Начнём с "Отмщение", и кратко говоря - это стандартная гонка с 5 кругами. Ничего удивительного, хотя бы можно таким способом осмотреть все карты (тут тоже всё неплохо придумали: довольно короткие, но каждая с изюминкой). Далее "Разрушитель" - это самая скучная версия на выбывание. Если в остальных гонках ты стараешься быть первым, так как через раунд каждый последний участник выбывает, то здесь каждому из 4 гонщиков дают 3 жизни. Тебе приходится наматывать 9 коротких кругов. Это меня просто быстро измотало, и я больше не возвращался к этому режиму. И последний - "Выживший". Ни разу не видел такой способ гонки, где ты вместе с участниками теряешь каждую секунду здоровье. В придачу, с каждым раундом здоровье будет теряться быстрее и быстрее. Нервная гонка, которая будоражит и заставляет всегда быть сконцентрированным. И маленькое дополнение: на psp бывают падения фпс на уровнях боссов, когда идёт обстрел с воздуха. Хоть мысленно понимаешь, что тут не разрабы виноваты, а сама железка, но становится грустно, что даже такое оно не вывозит.

Нельзя не упомянуть самих противников, так как сделаны они были все на совесть. С каждым из них интересно сражаться и находить подходы в бою, кого быстрее нужно устранить. Каждый пытается напасть, когда появляется окно в наших ударах. Не знаю, было ли так в других играх, но набивать комбо, чтобы сломать его защиту, было для меня ново. Это придаёт некий новый смысл твоим комбо, кроме набивания очков. Хоть у нас тут присутствуют глав. гады, но нам добавили промежуточных мини-боссов. С каждым вполне быстро управляешься, но если хоть глазом проморгаешь удар, то тебя не хило убавят здоровья. Более того, на psp и ps2 отличаются награды от победы над ними. На ps2 тебе выдают в некой степени ключ, чтобы ты открыл закрытые локации, а вот на psp дают способности на байк. По мне, второй вариант звучит намного покруче. Тебе каждый раз интересно, что же новенького дадут в следующий раз.

По поводу самих боссов могу сказать, что они такие себе, в особенности самый последний. К сожалению, с каждым довольно быстро расправляешься, так как их атаки никчёмные, а дизайны некоторых вообще разочарование.

Не могу не сказать о самом большом слоне в комнате - это различие в прохождении уровней на ps2 и psp. При создании игры разработчики старались сделать уровни беспрерывными и почти единым целым. Однако при переносе на psp им пришлось пересобрать и разделить уровни на маленькие главы, повторив за игрой Painkiller. Честно говоря, это решение повлекло за собой некоторые положительные и отрицательные моменты. Во-первых, повырезали уж слишком много карт между собой. Иногда казалось, что я переместился на другую локацию тупо на рандоме, хотя на ps2 это выглядит более органично. Могли бы как-нибудь оставить переходы, даже без монстров. Во-вторых, я немного рад, что обрезали контент, когда мы должны возвращаться на предыдущие локации. По мне, если хотите сэкономить на локациях, то лучше бы сразу дали пройти вперёд к боссу, чем заставлять ненужное время тратить на эти побегушки.

И вот мы добрались до самого спорного решения. В оригинале по всему уровню собираем очки, чтобы после этого на них купить разные приблуды. Однако на psp решили поменять систему, не делая в тупую разделку уровней, а с добавлением условий для получения черепов. Всего их 3: время, количество душ на уровень и особое требование. И ладно, они просто не предоставляли огромной сложности, но нет - это чрезмерно невыносимо их выполнять. Если на время ещё всё более-менее понятно, то с душами пришлось 15 уровней проходить, чтобы понять, как собирать такое большое количество. А особые требования изредка вообще можно не понять по маленькому описанию. Вот слово "раскрутка". Я думаю, каждый адекватный игрок правильно понимает это слово как сделать оборот вокруг себя. Вот я также и думал, когда мне это дали условие на байке, но как бы я ни проходил и ни пробовал - всё не получалось. А знаете что оказалось в итоге? Надо было просто встать на одно колесо... Я тогда выпал в осадок. Непонятно, кто тут накосячил: разработчики или переводчики. Тем не менее, хоть мне это и создавало челлендж, но в большинстве случаев от получения черепа я не получал удовольствия.

Хоть и сказал, что можно купить приблуды, но не уточнил, что именно. Нам дают на выбор 5 вещей. Первое - это повышение характеристик: здоровье, урон и т.д. Стандартная фигня, поэтому не будем заострять внимание. Второе - это новые техники, которыми можно гасить противников. Тут зависит от вашей заинтересованности, так как без них вполне спокойно можно пройти уровни. Тем не менее, они придают красочности и эпичности ударам и замахам. Третье - тупо арты. Если вам интересно поразглядывать дизайны и задумки при создании персонажей, то вам смело сюда, но на psp это не особо удобно. Лучше уж поищите где-нибудь в интернете. Четвертое - это комиксы, на которых основывалась игра. К сожалению, они тоже не переведены, поэтому если не знаете английского, то можете проходить мимо. Как максимум, узнать номера или название, чтобы найти самим в интернете переведенные выпуски. Пятое - это дневники разработчиков. И тут тоже ничего не переведено, но посмотреть, как минимум, приятно. Не скажу, что с помощью черепов можно открыть суперский контент, но мне это приносило некую душевность в этот проект, показывая такими вещами, что к игре был серьёзный подход.

Насчёт всеобщего дизайна и музыки могу сказать, что это даже для того времени не особо вышка, но всё равно большинство того, что тут представлено выглядит и слышится классно.

И маленькие уточнения. В игре встречаются баги, хоть и не критичные, но вызвать негатив всё равно могут. Также камера не особо хорошо себя тут ощущает. Очень часто она поворачивается или останавливается так, чтобы тебе было некомфортно играть. Может быть, так только на psp, но имейте в виду.

Итог, игра довольно далеко до идеала, даже хорошей оценки, наверное, не заслуживает. Однако получил ли я удовольствие от неё? Да, но с большой натяжкой. Она вполне может понравиться всем, если в тупую проходить на psp без выполнения дополнительных условий, так как сама по себе игра на 4-5 часов. От меня специфическая рекомендация к прохождению, однако если вам не хватило GoW на psp, то думаю, это будет хорошим заменителем.


Лучшие комментарии