Wondermaster
Метательные мечи
Assassin's Creed: Brotherhood и Revelations - кидаем двуручный меч/топор
Devil May Cry (серия) - призываемые мечи у Вергилия, можем пустить их крутиться вокруг себя или метать
God of War (2018), Ragnarök и серия Star Wars - оружие после броска возвращается к нам
<a href="https://stopgame.ru/games/compilation/3959">Метательные ножи</a>
<a href="https://stopgame.ru/games/compilation/4051">Необычное и интересное оружие</a>
Wondermaster
Гранаты (бомбы) и гранатометы до современности
Возможность изготавливать, покупать и использовать в бою гранаты (бомбы). Действие игры происходит до XX в.
В вестернах связка динамита.
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
<a href="https://stopgame.ru/games/compilation/4051">Необычное и интересное оружие</a>
Wondermaster
XVII век (17-й век)
1601-1700 г.г.
Нидерландская революция (1568-1648)
Смутное время (1598-1513)
Начало колонизации Северной Америки
Тридцатилетняя война (1618—1648)
Английская революция (1642—1651)
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
< a href="https://stopgame.ru/games/compilation/5949">Вся история человечества</a>
Vapauk
Парирование
Игры, в которых есть парирование в той или иной степени. В игре механика может называться по-другому. Как правило, делается нажатием блока или соответствующей кнопки в последний момент перед ударом или в определенный тайминг (серия Dark souls), либо выстрелом или ударом также в последний момент или нужный тайминг (Bloodborne). Парирование может быть:
- с последующей контратакой;
- с последующим станом врага;
- выбивающее баланс у врага;
- возвращающее дамаг врагу.
В некоторых играх парирование не является ключевой механикой, а, например, может применятся только с определенным оружием в руках или абилкой (Dead cells, Hollow Knight: Silksong).
P.S. Механика контратаки как в сериях Batman: Arkham, Assassins creed, Middle-Earth и Marvels Spider-Man за парирование не считаю. Там всё-такие немного не та механика, персонаж уходит от удара и контратакует.
Уклонение в последний момент с последующей контратакой, как это было в Darsiders 3 и Nier: Automata, тоже не подходит
Wondermaster
Кусаригама и кистень
Кусаригама - японское холодное оружие. Серп с ударным грузом на конце цепи.
Кистень - боевой цеп. Контактное гибко-суставчатое холодное оружие ударно-раздробляющего действия.
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
<a href="https://stopgame.ru/games/compilation/4051">Необычное и интересное оружие</a>
Wondermaster
Копье
Заостренная палка - наверное самое первое оружие придуманное человечеством. Использовалась вплоть до ПМВ, в современности только где-нибудь на индо-китайской границе.
Копьё, алебарда, гвизарма, глефа, пика, рогатина, пилум, сулица, нагината и другое древковое оружие европейского, японского или китайского происхождения.
300: March to Glory - сражаемся копьем или бросаем его
Assassin's Creed II и Assassin's Creed: Brotherhood - копье можем отобрать в бою у стражника, либо подобрать, можем метать
Assassin's Creed: Odyssey - есть обычное копье, метаем обломок копья Леонида
Battlefield 1 - пика у всадника, можем на скаку насаживать противника
Diablo 2 - копьё у класса Амазонка
God of War - различные магические копья
Far Cry Primal - копьем колем и метаем
King Kong: The Official Game of the Movie - метательные копья
Ryse: Son of Rome - метательные пилумы
Chivalry: Medieval Warfare и 2- в том числе и метательные
God of War: Ascension - метательные копья
Fallout: New Vegas - метательные
<a href="https://stopgame.ru/games/compilation/5137">Посох</a>
<a href="https://stopgame.ru/games/compilation/4051">Необычное и интересное оружие</a>