9 августа
Начали за здравие...
Из всех номерных частей серии эта - самая противоречивая.
Первый акт это просто конфетка. Сбалансированные бои, шикарные локации, постановка на высоте. Химия и напряжение между персонажами. Ну не к чему придраться, начинаешь думать что это лучшая кампания Шестерёнок. Начинается второй акт, open-world, наконец-то дали выбраться из подземелий, заброшек и заводов, прям вайбы второй и третьей частей. Разные точки интереса, где каждая локация это сложная арена со своим набором врагов. К сожалению, это все скатывается в полную безвкусицу во второй половине игры. И заканчивается без какой-то драмы и точки напряжения. Грустно.
Но, без экспериментов не создашь ничего нового. Будем считать это не вполне удавшимся экспериментом.
Химия между персонажами, и спасибо что не стали делать главную героиню сильной независимой СпасительницейЧарующе красивые открытые локации, хотя идея ледяной и песчаной пустынь выглядит прям абсурдной. Где же тогда уровни с джунглями и грибными болотами?Замечательно подобранные враги на небольших аренах на протяжении всей кампанииГрафика и ролики сногсшибательныеВсе виды оружия всё такие же вкусные и приятныеБоссы и антагонисты как таковые просто никакие. Но это тянется еще с 4 части. Здесь не будет никого типа Раама, Скорджа, МиррыСложность не сбалансирована (примерно как в Space Marine 2), и в определенный момент на тяжелом уровне невозможно терпетьК сожалению момент выбора в конце, как и в целом последние главы вообще не дают никаких чувств, сделано топорноОткрытые локации к сожалению пустые и неживые без интересных случайных событий
Лучшие комментарии