Пишу, скорее, для тех, кто считает, что это игра нравится только фанатам оригинала и не зашла вам лишь потому, что вы не играли в OG. Так вот, фанатам оригинала она зашла еще хуже. Вам показались персонажи плоскими и убогими? Думаете, проблема в том, что просто нарратив взят из 97 года и устарел? Так вот, нет, как раз в оригинале персонажи гораздо глубже и более интересные, чем тут. Сделали из Аэрис какую-то маник пикси пикми, а из Тифу томную Ямато Надесико с коровьим взглядом. Баррет какой-то экошизик. Более-менее реально неплохо повторили самую первую миссию в реакторе. Вот она похожа на оригинал, просто с другой боевкой. Хотя зря не стали брать крутую атмосферную музыкальную тему реактора. Дальше ни одного нормального акта не будет.
Игра невероятно растянута. Разработчики, якобы, хотели невероятно "углубить" историю, ведь нам очень нужна отдельная глава про историю NPC охранника, у которого одна реплика в оригинальной игре и все. Мы очень страдали, что это персонаж не был раскрыт. Все добавленные акты, новые, ужасно скучные. Зачем-то сделали мини-игру с мотоциклом 2 раза, еще и с клоунским персонажем Роше. Тональность сцен совсем другая, тот же город у стены - один из лучших секторов Мидгара, он реально смешной. Был. Тут его снова переделали и вместо смеха и веселья, в плохом смысле, дешевая клоунада. В Реберс в целом все то же самое. Обе игры не прошла до конца, потому что испытывала только негативные эмоции, скуку и ощущение ну когда уже закончится.
Ощущение, что Square потеряли всю свою смелость и боятся показывать вещи, которые показывали в 90-х. Перестали доверять игроку, считая его тупицей. Я всем сердцем ненавижу эту игру как игрок, который играл в оригинал еще в начале нулевых (и потом снова и снова много раз) и любит ФФ7.
Отзывы
За что не любят аниме - всё тут есть. Тут чисто-собирательный образ). Когда вы будете смотреть в очередной раз видосик с СГ где аффтор задаётся философским вопросом "почему/за что люди не любят аниме". Достаточно поиграть в это, либо в очередную метафору. ГОТОВО. Вопросы есть? Вопросов нет.
Это не Миадзаки. Это что то типа наруто со всеми вытекающими.
Как по мне чел просто не может удержать меч, а второй ему в этом помогает
Вроде много чего поменяли НО, какая же это хрень, нипамагло. Смена камеры... это как на дерьмо подули с другой стороны. Просто запахло по другому.. Эта игра как пародия на пародию.
С резиком камера помогла - а тут нет вышло. Получилась аниме хрень по другому. Глядя в ютубчик на геймплей казалось со стороны, что вышло чёт хорошее и бодрое. Но вы представить себе не можете насколько это оказывается ГЕЙплеем, когда начинаешь лично играть.
И это главная претензия - геймплей тут дерьмо. Он не просто скучный, не просто унылый. Он ещё ко всему остальному неприятный. А то как он выглядит.... вырывай глаза и выбрасывай.
Не асилил дальше 1ого босса. И в принципе я не удивлён,) от фанатов для фанатов кушать подано)
И вся игра вот в этом, это такой дженерик-дженерик от японцев по методичке, что тошно.
Я не понимаю тех восторженных визгов, которыми одарили эту игру фанаты. Возможно для этого надо было когда то 20 лет назад играть в оригинал и теперь дико ностальгировать по далекому детству, когда трава была зеленее. Но я прошел ремейк в 2024 году. Для меня серия Final Fantasy началась с 13 части и пожалуй ремейк семерки самая слабая из всех что я играл.
Хорошего в этой игре я не нашел ничего, кроме симпатичной картинки и милых девочек. Тупость и однообразие - вот два понятия, которые для меня олицетворяют всю суть семерки. Персонажи в массе своей тупы и делает непроходимо тупые вещи. Наивность и мотивация героев на уровне детей имбецилов, наверное это было норм в 97 году. Но мы живем не в 97. Черное бревно Баррет - это апофеоз мерзости и тупости. Его хочется убить с первых минут и больше никогда не видеть. Многие вещи и ситуации высосаны из пальца и существую просто для растягивания времени. Однообразные бои (и их много), так же перетянуты особенно под конец - когда я сидел и думал: "ну когда ты уже закончишься, гребаная игра". Три раза (ТРИ!!!) заставляют в концовке сражаться с одними и теми же призванными суммонами. Зачем? Локации в игре это опять верх уныния и однообразия. Вот помойка, вот трущобы, вот завод, вот канализация. Наслаждайтесь. Ах да, по ним еще надо бегать по многу раз.
После 16 части, которая тоже не идеал, играть в семерку было мучительно тяжело. 26 часов для меня по ощущениям прошли как 60. Дополнение про Юфи я даже не стал играть, удалил игру как страшный сон.