Истоки очень большой серии
❗Важная ремарочка - Играл именно в оригинальную версию FF1, не в ремастер
Сложность — Лёгкая/Средняя/Сложная/Очень сложная/Экстремальная
Игра не сложная т.к какие-то траблы с врагами быстро решаются с повышением уровня и улучшением экипировки, однако есть некоторые проблемы с врагами, которые могут выводить ваших персонажей из боя путём наложения на них всяческих неприятных статусных эффектов, которые лечатся либо через магию, либо через расходники, иногда может случиться так, что ни того, ни другого у вас не будет и придётся переться до ближайшего населённого пункта
Так же хотел бы отметить, что в игре есть враги, которые обладают магией Смерть, которая, в случае успеха, ваншотить вашего персонажа независимо от его снаряжения и хп
В игре есть 6 классов:
Боец - тот ,кто будет стоять на ногах даже тогда, когда все остальные лежат без сознания уже 10 бой подряд
Боец обладает большим кол-вом хп и умеет владеть всеми видами оружия и брони. В дальнейшем он переквалифицируется в Рыцаря и сумеет использовать белую магию низкого уровня
Монах - тот, кто скромно скрывает свои способности
Изначально может показаться, что монах крайне слаб, однако это не так, он мастер рукопашного боя и с приобретением уровней его сила растёт в геометрической прогрессии, а кол-во хп приятно удивит, но у него есть недостаток - нежелание носить броню, вместо неё он предпочитает носить то, что не сковывает движения. В дальнейшем он переквалифицируется в Мастера, став ещё сильнее
Вор - тот, кто ускользнёт даже от самой смерти
У вора нет ничего примечательного за исключением того, что имеет наивысший шанс на побег из боя. Не способен носить большую часть брони и оружия. Изначально крайне слаб. В дальнейшем он переквалифицируется в Ниндзя, с того момента он сумеет использовать все виды брони и оружия +сможет использовать чёрную магию низкого уровня
Красный маг - тот, кто хорош во всём и ни в чём.
Красный маг способен носить почти всё оружие и всю броню. Его преимущество в том, что он может изучить магию двух видов но лишь до определённого уровня (≈ 5). В дальнейшем он переквалифицируется в Красного колдуна, ему откроется лишь пара заклинаний, но ему всё ещё не будет доступна магия выше определённого уровня.
Белый маг - тот, кто поддержит даже в трудную минуту
Обладает возможностью изучить белую магию любого уровня, которая в большинстве своём рассчитана на поддержку команды. В дальнейшем она переквалифицируется в Белого колдуна, заимев возможность использовать более мощные заклинания в своей стезе
Черный маг - тот, кто способен уничтожить горы врагов одним заклинанием
Специализируется на чёрной магии, которая, в свою очередь, рассчитана на изничтожения врагов или их ослабления. В дальнейшем он переквалифицируется в Черного колдуна, заимев возможность использовать более смертоносные заклинания.
- Геймплей (3,5/5)
В начале игра чувствуется интересно, однако уже под середину игры чрезмерное кол-во боёв может надоесть, причём забавно видеть, как 1 гоблин на 3 хп пытается напасть на вашу четвёртку, которая недавно страшного демона убила
Большинство магии в игре относительно бесполезная и слишком ситуативная. Очень важно изучать лишь ту, что вам понадобится т.к у персов есть ограничения по кол-ву изучаемой магии
Есть проблема с боевкой, а именно - если двум персонажам назначить убивать 1 врага, то в случае убийства этого самого врага 1 персонажем, то 2 персонаж будет атаковать пустое пространство (это довольно сильно затягивает бой)
Удручает сложность в покупке расходников, а именно - расходники покупаются по 1, что очень медленно
- Визуальный стиль (4/5)
Стиль очень упрощённый, для того времени не самый плохой графон окружения
Спрайты врагов очень красивые, на них делается больший расчёт
- Музыкальное сопровождение (5/5)
Прекрасные 8-битные саундтреки, хорошо передающие происходящие события и места
- Сюжет и мир игры(4,5/5)
Четыре героя, называемые «Воинами Света», отправляются в путешествие, чтобы спасти мир от надвигающейся тьмы. Их миссия — восстановить баланс четырёх стихий, кристаллы которых потускнели из-за зла.
В целом фэнтезийный мир FF1 довольно увлекательный, особенно под конец игры, когда мир игры раскрывается под интересным и неожидонным углом
- Реиграбельность (3/5)
На наше время техническое исполнение игры хромает.
Стоит упомянуть, что без гайдбука/карт, которые продавались в 80-х - игру довольно неприятно проходить, всё слишком затягивается, от того приходится лесть в гайды.
Но всё же играть вполне увлекательно, несмотря на некоторые проблемки
Общая оценка 20/25
Лучшие комментарии