Маска лунного затмения и босс-пианино
И снова Fatal Frame. Серия игр, заслужившая внимание и любовь тысяч игроков по всему миру. Оригинальная история с призраками, которая так трепетно и с любовью эксплуатирует японскую мифологию и фольклор.
Надо сразу сделать маленькую ремарку. Я НЕ играл в Fatal Frame: Mask of the Lunar Eclipse на консолях, а Nintendo Wii вообще настолько нишевый продукт, что не припомню среди своих знакомых хотя бы одного обладателя этого девайса. А потому пришлось в первый раз устраивать танцы с бубнами, чтобы заставить эту игру адекватно работать на эмуляторе, а затем терпеть кривейший порт на пк.
Про графику говорить нет смысла, движок никак не обновлялся с момента выхода игры, и ремастер ждать, скорее всего, даже нет смысла. Но картинка вполне приятная, хотя пришлось лезть в HEX-редактор, чтобы ломать исполняемый файл ради отключения эффекта зернистости, выедавшего глаза в первые же две минуты.
А вот если брать визуал, то он очень даже неплох. Мрачная картинка в приглушенных тонах, облезлые интерьеры заброшенной клиники и вечная ночь (куда же без нее). Модельки персонажей выполнены весьма недурно, главные героини милые и симпатичные. Призраки (именно сюжетно значимые, а не мелкая шушера для создания боев) сделаны очень достойно и каждый имеет свою индивидуальность.
Звук также отличный. Гнетущий эмбиент, лишь сюжетно появляющаяся музыка. Кошмарный рев старых динамиков. Однозначно плюс в карму композиторам.
Сюжет хорошо прописан, имеется некая интрига и запутанность, но не перегружает мозг лишними ответвлениями. Подается история порционно через записки и воспоминания героев, держит в напряжении до самого конца. Даже иногда заставляет сопереживать.
В распоряжении у нас все та же Камера Обскура для борьбы с местными чупакабрами и решения загадок. Сами головоломки не особо сложные и сводятся в основном к поиску определенных предметов.
Атмосфера на высоте. Никаких скриммеров и выпрыгивающих из-за угла монстров. Но в комнате с гробом я знатно обосрался, когда манекен повернул ко мне голову.
Геймплей сохранил все лучшее от предыдущих частей. И добавил новое. В частности... босс-пианино. Нет, оно не нападает на тебя и не заставляет искать топор. Но пройти его было сущим адом. Моментов с его использованием всего три на всю игру, но ни один босс и враг до этого не внушал такого ужаса. В отсутствии Wii контроллеров сыграть 7 нот становилось практически невозможным. Эмулятор приходилось разбирать на запчасти, чтобы настроить чувствительность и мертвые зоны стиков ради прохождения этого бл..... пианино (благо позже клавиши пианино были все-таки назначены на клавиатуру). От финального боя с боссом становилось совсем дурно, ведь надо было ТРИ РАЗА сыграть мелодию за короткие промежутки времени, иначе босс тупо восстанавливал здоровье, и это длилось бесконечно.
Касательно управления... На пк оно максимально топорное, прямо чувствуется, что его не адаптировали, а тупо сэмулировали под мышь и клавиатуру. Повороты камеры заторможенные, как при диком инпут лаге, управление передвижением аналогично, хоть и более четкое. В общем, до полноценной пк-версии не дотягивает (могли бы поучиться у Fatal Frame 2: Crimson Butterfly Remake).
Но как бы там ни было, это вторая моя любимая игра из линейки Project Zero. Несмотря на кривизну порта, мыльную графику и периодические просадки фпс на ровном месте.
Лучшие комментарии