Концепт хорош для какого-нибудь музея (https://youtu.be/G6G7Oav6yeM) видеоигр, но развить интересно в полноценную игру смогли только во второй игре. Великий проходняк.
пространственные головоломки хотелось решитьможно сказать, что она помогла родиться всяким The Messangerданжы хотелось побыстрее пробежатьбои сделаны, чтобы раздражатьприкольный, но одноразовый "гвинт"абсолютный мусор в сундучках