68 2 60 18
Dynasty Warriors 4

Рейтинг игры

3.9 68
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
4
4.5
5
Dynasty Warriors 4
Все отзывы к игре
Сегодня
+1

Сунь Шан Сян, я вайба не чувствую!

"А у тебя его нет!", - ответила красотка с короткой стрижкой, одетая в красное платье и ушла в закат, оставив меня в недоумении. Искренне не понимая, что такого необыкновенного в серии Dynasty Warriors, я упорно продолжал свой марафон, надеясь проникнуться этими играми, однако, пока всё было тщетно.

Про четвёртую часть можно сказать примерно то же, что и в прошлый раз, это как третья часть, только лучше. Снова троецарствие, снова все те же персонажи и уже в третий раз перемалываются события оригинального произведения. Наверное. Я не шарю, поэтому прям утверждать не буду, но, как я понимаю, начинается всё постоянно с Жёлтых Тюрбанов, из чего и делаю вывод. 

В этот раз я даже не делал попытку читать сюжет, поскольку, опять таки, максимально не в теме, а все эти Вынь Сунь Шу, Лю Ля и Ке Баб, ни о чём мне не говорят. Правда, в этот раз в главное меню завезли энциклопедию, в которую я, само собой, лезть не стал, ибо на фиг оно мне откровенно не надо. Давайте лучше о главном, что же поменялось, по сравнению с предыдущей игрой?

Вайдскрин фикс я накатил, тени починил, но остался один малююююююсенький нюанс...
Вайдскрин фикс я накатил, тени починил, но остался один малююююююсенький нюанс...

Конечно же, баланс стал ещё более балансным, теперь я вполне комфортно себя чувствовал на средней сложности и даже попробовал погонять на харде; там мне не понравилась излишняя толстость врагов, поэтому я съехал обратно на нормал.

Благодаря возросшему уровню графики, локации выглядят гораздо более разнообразно и интересно, плюс появились всякие дополнительные задачи, по типу разбить гонг, вызывающий галлюцинации. Как я понял, в предыдущих двух играх такие мини-квесты тоже были, но там они не демонстрировались отдельной сценой.

К тому же, игра вспомнила свои файтинговые корни, предложив дуэлиться с великими полководцами, к сожалению, баланс туда не завезли, победить удалось буквально пару-тройку доходяг, все остальные оказались чрезмерно сильными, некоторые так вообще за два удара убивали. К этому я ещё вернусь, пока просто запомните.

И вот этого кекса тоже запомните, а лучше запишите, потом объясню почему.
И вот этого кекса тоже запомните, а лучше запишите, потом объясню почему.

Появилась возможность открывать новых персонажей, выполняя различные условия, допустим, тот же Чжао Юн, за которого я играл на протяжении двух предыдущих частей, сразу не доступен, так что мой выбор пал на Сунь Шан Сян, у неё чакрамы прикольные. Если я правильно понял, то выбор героя будет влиять на открытие секретных миссий и сюжетных веток, даже несколько концовок завезли, отличающихся всего одной строчкой в тексте.

Во время подготовки к битве, убрали выбор оружия, теперь оно просто автоматически прокачивается за опыт, получаемый за победу над генералами. Остальное выбор снаряжения на месте, причём чем выше уровень персонажа - тем больше слотов для аксессуаров доступно.

Количество телохранителей тоже со временем увеличивается, в начале их два, а потом становится аж восемь, причём можно выбрать с каким отрядом ты хочешь бегать, настроить их оружие и цвет доспехов.

С кастомизацией в этот раз вообще подзапарились. По мимо открываемых скинчиков для главных действующих лиц, позволили создать своего собственного военачальника (не знаю, можно ли использовать его в режиме МУСОУ, может это просто для пвп на одном экране) или отряд телохранителей.

В меню вообще заметно прибавилось пунктов, всё тыкать я не стал, просто глянул мельком, в основном это, естественно, различные режимы. Традиционный на время, свободный и что-то там ещё из нового завезли, в общем не вдавался в подробности.

Знакомьтесь, великая китайская героиня У Су Ка
Знакомьтесь, великая китайская героиня У Су Ка

Во всём остальном это типичная Dynasty Warriors, бегаем по полям сражений, выкашиваем врагов с помощью двух кнопок и МУСОООООУУУУ. Именно отсюда начинаются мои проблемы с игрой, мне не хватает глубины боёвки. Да, я не люблю слишком сложные боевые системы, на подобии  Devil May Cry 5, мне подавай чего попроще, скажем  Metal Gear Rising или, раз уж заговорили,  DmC: Devil May Cry

Эти две игры проходятся буквально одной кнопкой, особенно MGR, на котором я, можно сказать, NANOMACHINES съел, но при этом геймплей у них ощущается достаточно разнообразным и очень драйвовым. Такое ощущение складывается благодаря сумме из очишуенной музыки, возможности делать действительно крутые и красивые вещи, не заучивая каких-то хитроумных комбинаций, а так же ряду дополнительных механик (например режим клинка в MGR, возможность порезать что угодно на тысячу мелких кусочков и, конечно же, зандацу с вырыванием позвоночника).

И не ври, что не услышал этот звук!
И не ври, что не услышал этот звук!

Не мало важную роль так же играет харизма персонажей, да, у DmC  с этим определённо есть некоторые... проблемы, но у MGR их нет, аналогично с сюжетом. Ты проникаешься историей, понимаешь мотивацию героев, кто они, через что прошли, почему они себя так ведут, чего хотят добиться и так далее. То есть, ты ловишь атмосферу, вайб, благодаря которому простейший геймплей превращается в нечто феноменальное, как бы сказал классик, ощущение на кончиках пальцев.

Так вот, в Dynasty Warriors всё это тоже есть, правда, для того, чтобы вникнуть в неё, понять, словить этот самый вайб, нужно погрузиться в эпоху троецарствия и ознакомиться с соответствующим произведением. Без бэкграунда, для таких мимокрокодилов, как я, игра превращается в тупую нарезку бомжей, с фрустрирующими дуэлями.

При том, что игра действительно хорошо забаланшена, экран смерти я видел с досадной регулярностью.
При том, что игра действительно хорошо забаланшена, экран смерти я видел с досадной регулярностью.

Вот, к примеру, Люй Бу со скриншота выше, я просил вас его запомнить. Он повстречался мне вторым или третьим, до этого дуэль я выиграл без проблем, с первой попытки и даже урона не получал. Естественно, когда пришло предложение от этого господина, я закатал рукава, находясь в полной уверенности, что вот сейчас я ему втащу по первое число, но не тут-то было. Этот кекс отделал меня меньше, чем за десять секунд, всего две атаки с не блокируемым захватом и я уже перепрохожу всю миссию заново. По счастью, в игре есть сохранения при выходе в меню, так что в дальнейшем я старался ими регулярно пользоваться, дабы не тратить время.

Придя к Люй Бу во второй раз, я продержался чуть дольше и даже сумел его немного поцарапать. На третий мы сыграли в ничью, вернувшись на поле, я снова сохранился и попытался убить его так. Как вы понимаете, здесь меня тоже ждала неудача. Минут пять я его ковырял, снял примерно половину здоровья, а он тем временем убил всех моих телохранителей и закусил парочкой отрядов, находившихся поблизости.

Вот такие противостояния стали менее интуитивными, выиграть их удавалось почему-то очень редко, хотя я, как всегда, изо всех сил долбил кнопку атаки. Впрочем, не удивлюсь, если нужно было нажимать что-то другое.
Вот такие противостояния стали менее интуитивными, выиграть их удавалось почему-то очень редко, хотя я, как всегда, изо всех сил долбил кнопку атаки. Впрочем, не удивлюсь, если нужно было нажимать что-то другое.

Поинтересовавшись у эксперта, шо за фигня происходит и где я не прав, получил цитату из, смею думать, того самого троецарствия:

"Про Люй Бу и его коня (Красный Заяц) не зря говорили

Первый среди людей - Люй Бу

Первый среди коней - Красный Заяц"

И добавили, что этого Люй Бу, по книге, втроём с трудом до ничьи задуэлили, вот таких Буёв в игре видимо-невидимо. Не имея конкретного знания, ты будешь лезть на каждого из них, получать звездюлей, улетать в самое начало миссии и испытывать жжение чуть пониже спины. Из-за этого последние миссии четыре для меня стали прям душнейшими, прошёл я их с первой попытки, но это было прям очень долго и неприятно.

То есть, серия игр, которая, как я думал, про геймплей, оказалась игрой про вайб. Вероятно, стоило послушать знающих людей и попробовать поиграть во что-то из последних частей, вроде как для залётного игрока они подружелюбнее. Тем не менее, раз уж я взялся, то продолжу свой путь по эпохе Троецарствия, на очереди пятая часть, а этой я ставлю 7/10 за нововведения, первую в серии официальную русскую локализацию и отлично сбалансированный геймплей.


Лучшие комментарии