DOOM — Отец шутеров
Слова излишни. Это старт серии, это то, откуда всё началось.
Очень бодрый экшен, классный шутер, разнообразие уровней, очень интересный гейм-дизайн, прикольные боссы. Между главами где-то еще рассказывают о местном сюжете в виде текста, но здесь это проходит как-то мимо глаз.
Есть механика, которая была во многих играх того времени (и остаётся до сих пор). Речь идет о вечном поиске ключ-карт для цветных дверей, которые нас приведут к другим цветным дверям, которые уже приведут к концу уровня. Фактически уровни можно спидранить, пробегая до ключей и сразу на выход, а по пути просто будут мешать мобы. Это немного начинает душить к концу игры, потому что некоторые локации уже теряют свою уникальность и превращаются в одинаковые коридоры, которые просто строятся в разном порядке с нечистью и спрятанными ключами.
На самом деле душных и скучных моментов полно, но они не перебивают все плюсы игры. Тут интересный саундтрек, для тех времен вообще даже хороший. По итогу мы имеем очень хороший и бодрый шутер, который стал культовым и классическим, но в нем все еще есть изъяны, которые не дают поставить твердую пятерку
Лучшие комментарии