Новый облик DK — более мультяшный и забавный, но при этом очень выразительный. Деформация ландшафта выглядит впечатляюще, пусть и сбрасывается после каждого слоя, — и это технически сложное решение, которое редко встречается в играх. Испытания отчасти напоминают Zelda, но я почти не задумывался над решениями, так что они скорее экшеновые, чем головоломочные. Отвлекающих факторов и коллекционных предметов всегда много, но собирать бананы вовсе не обязательно для прохождения. При этом без улучшений некоторые зоны были бы довольно сложными. По структуре игра напоминает современные 3D-платформеры вроде Mario Odyssey или открытые миры в духе Breath of the Wild (впринципе вьосновном большая N и держит этот очень крутой жанр игр на плаву). Постоянное разрушение со временем может наскучить, однако у него есть та же притягательная сила, что и в Lego-играх, — крушить приятно благодаря звуку и графике. Большинство боссов слишком просты для опытного игрока, хотя пара из них дают неплохой вызов. Технически игра радует деталями: трава и мех колышутся на ветру, окружение выглядит ярко и красиво. При этом традиционная для серии Donkey Kong сложность здесь уступила место лёгкости. Игра произвела на меня большое впечатление, я как будто вернулся в детство. 10/10