299 125 398 939
Don't Starve Together Цена от 49 ₽

Рейтинг игры

3.8 870
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
4
4.5
5
Don't Starve Together
Все отзывы к игре
14 сентября
0

Не голодайте люди добрые (вместе)

Сколько раз я начинал... столько раз я и не смог...

Графика и дизайн.
У проекта очень крутая смесь 2D- и 3D-стилизации, анимации и в целом весь визуал отличный.
UI тоже достаточно стильный, однако навигация и поиск нужных рецептов в меню крафта мне показались не особо удобными.

Аудио и саунддизайн.
У проекта есть какой-то саундтрек, но его минимум. Звуковое сопровождение и эффекты во время игрового процесса приемлемые, ничего критичного или выдающегося я не заметил.

Сюжет и нарратив.
Самое грустное, как по мне, то, что сам мир выглядит очень интересно и глубоко, есть много занимательных вещей и интересных персонажей со своими индивидуальностями, а сюжета/лора/повествования — никакого нет. Буквально ничего такого, что, например, рассказывало бы, кто такой Король свиней или кролик, который с вертухи влетает тебе в лицо с двух ног, у которого куча прихвостней, что это вообще за мир и т. д.

Геймплей.
Типичный выживач.
Только с одним отличием — тебя старается убить буквально всё. При этом даже на лёгком уровне сложности нередки случаи, когда ты попадаешь в стаггер, когда ты ничего не можешь сделать и вынужден терпеть голод/страх/отсутствие здоровья и умирать.
Игра не объясняет ничего, она просто закидывает тебя/вас в этот интересный мир и оставляет с ним один на один. Дальше ты как хочешь, так и справляйся, но выход один — ты полезешь в Wiki.
Потому что логики в поиске предметов или ресурсов нет никакой. Тебе не будет подсказок о том, в каком направлении что-то искать, или о том, как у тебя будет двигаться прогрессия, куда тебе нужно двигаться или что искать, — и тут не ясно.
Т. е. проект, будучи выживачом, использует правила песочницы, при этом ею не являясь. Крафтовые ресурсы имеют целевое значение, как в обычных выживачах, ты не можешь взять два непонятных ресурса и надеяться, что получится третий, как в Terraria, Minecraft или др.
Боевка мне не зашла, кликать таргетно в куче врагов неудобно, дальний бой в ранней стадии игры реализовать нормально не получалось.
При этом я не представляю, как в неё играть одному. Исходя из названия, вам точно нужен кто-то в компанию.
Есть тема со скинами, гифтами, торговой площадкой и т. д., но какой прок делать такой упор на скины, когда зачастую тебе нужно ходить в броне.
Зато благодаря её популярности у игры объёмная площадка Мастерской Steam с кучей пользовательского контента.

Вывод:

Высокая популярность этого проекта остаётся для меня неразрешимой загадкой, однако некоторые игры вышли в благоприятное для них время, и это стало их историей успеха.

Don't Starve Together — это проект с необыкновенным визуальным стилем и загадочным миром, совершенно не осознающий, что он из себя представляет в рамках игрового процесса, или я не понимаю, как в него нужно играть, чтобы получить хоть какое-то удовлетворение от геймплея.

Эта игра НЕ ДЛЯ ВАС, если вы не готовы тратить десятки часов, чтобы умирать от 90% интерактивных объектов, чтобы впоследствии начинать весь игровой процесс заново. И, к сожалению, игра никак не мотивировала меня с радостью входить в эту «петлю».
Игры, где смерть = познание, — крутые, и я их люблю и я к ним готов, но когда всё завязано на «петле», где всё приходится начинать сначала, включая всю рутину, мне они не нравятся.

Прекрасный визуальный стиль.В полне нормальный аудиодизайн.Развитая мастерская стима.Отсутствие лора/повествования/ и вообще какого-либо объяснения происходящего.Не самый удобный интерфейс.Слишком наказывающий игровой цикл. Любая смерть при соло игре или группы наказывается сбросом прогрессии.Не зашла боевка, ну добного биться дальним оружием и в группе монстров.Не ясно куда бежать, что делать, нет даже общих ориентиров цели игры.

Лучшие комментарии