Бесконечная смена
Я не особо игрок в игрофильмы, но услышав, что тут есть какой-никакой геймплей, решил попробовать. И понял, что только такой рецепт игрофильма и представляется мне рабочим: половина это катсцены с выборами + ещё половина с мини игрой вплетенной в сюжет. И то, и другое получилось довольно удачным, и по итогу суть игры - дать тебе почувствовать себя в шкуре диспетчера Роберта Робертсона работает. К тому же, это довольно харизматичный и приятный гг. Как и многие персонажи. А теперь к минусам.
Сценаристы, когда писали диалоги, явно перестарались с непрекращающимися остроумными подколами персов друг другу. Поначалу это казалось прикольным, живым, местами действительным забавным, особенно когда приколы в диалогах дают выбирать тебе. Но очень быстро это перерастает в бесконечное накидывание рофлов ради рофлов. Банальное сравнение, которое сразу пришло на ум - специи. В подобных диалогах остроты и прочее - это специи, которые уместны в меру, важно соблюсти баланс. А сценаристам будто бонус к зп обещали за каждый полурофл, и чем больше, тем лучше. Ввиду этого, некоторые были ну совсем кринжем, в духе "а, вот почему мои руки соленые" (кто вспомнил, тот вспомнил). Чел написавший это возможно сам в момент придумывания держал руку в штанах. И наяривал на то, какой же он остроумный и как же гениально он пишет диалоги.
Другой минус - как и во многих играх этого жанра. Иллюзия выбора. Я прошёл игру два раза на два рута, позже заценил другие версии концовок на ютубе. Не хватает игре последствий от выбора. Тупо что бы ты не делал - произойдет плюс минус одно и то же. Хотелось бы побольше драмы в игре - действительно плохие концовки, смерти персонажей от плохой игры и неудачным решений и т.д. Если такая игра существует, и она настолько же качественная как Диспатч, то я хочу о ней знать. В остальном, игра хорошая.
Лучшие комментарии