Жесть, поезд навернул GOTY-трюк
Denshattack! была мне продана после публикации первой музыки из игры. Авторы явно вдохновлялись стилем Jet Set Radio, а я очень такое люблю, уговаривать не надо. И про вдохновение — это не просто догадки, кстати. Как-то встретил создателя у стенда с игрой на Tokyo Game Show и спросил:
- Слушайте, ну это ж смесь Соника и Jet Set!
- Дружище, да, буквально! Очень рад, что наши источники вдохноения считываются.
(Еще было здорово ему показать добавленный в плейлист Apple Music трек из игры)
Вот оно вышло. И черт, кто ж знал, что тут еще и геймплей такой глубокий! Игра не прекращает заваливать механиками, объяснять как можно на стиле крютить трюки всё лучше и лучше и нежно знакомит с миром. Больше всего меня удивило, что все игровые системы — не просто гиммики конкретных уровней, но штуки, которые встраиваются в геймплей на постоянку. В итоге уже к концу первой трети ты научился и по стенам слайдить, и к монорельсу подвешиваться, и на задних колёсах разъезжать, и поезда с разными статами отличать, и дрифтить по пириллам.
В общем, это, неиронично, лучшая гомза (давайте все-таки используем это слово и в тексте наконец), которую я пробовал в этом году. Интересно, быстро, стильно, разнообразно и стоит 3 копейки в Steam. Что еще то нужно?!
Лучшие комментарии