МЕГАФОН
_как там поживает жанр "боевые гонки", ты же помнишь Twisted Metal? Vigilante 8, Rogue Trip: Vacation 2012, ну помнишь же, а как же Carmageddon, ещё новый вот недавно вышел Carmageddon Rogue Shift, помнишь. Как на счёт Death Track: Возрождение (Death Track®: Resurrection)? Ничего тебе не рассказывает это крутое название, мне достаточно поведала после прохождения данная картина, предвестница мать её, вроде тех самых аркадных гонок с пушками, да
_что тут можно написать Deathtrack (1989) ещё выпускался для платформы MS-DOS, прикинь, а каким то неведомым способом для меня, наши сделали "Возрождение" (Resurrection), переизобрели и переиздали по своему. Однозначно получилось, только вот до самых титров оставалось чувство недосказанности по всем параметрам
_вот люблю видеоигры которые выпускались на PlayStation 3 и Xbox 360, не могу пропустить их из внимания, а особым цимусам считаю прохождение, а с "Возрождением" не получалось пройти, помимо топорного управления и всех возможных препятствий которые тебе встретятся на карте, это последний босс, к которому я доехал на самой первой машинке, под спонсором «МЕГФОН». Прокачивая её всю, оружие, кузов, мне не хватило терпения и сил на достижение поставленной цели. Признаюсь, скачал сейф с крутой тачкой этого же босса и всё, конец
_ну не настроен я на перепрохождение трасс, которые уже с таким упорством были пройдены. Да, это гонки, ты как гонщик должен быть первым, но где блин! В постапокалиптическом мире, пойми тебе дают бой машину, с оружием, а на деле ты слабее всех абсолютно, какой кайф от этого унижения, мне не понять
_трассы вот что действительно радует, не в коем случае не сам путь, по которому ты не едешь, а врезаешься, я про окружение. Каждая локация уникальна, имеет свою палитру, стиль, достопримечательности, вот что, по сторонам глядеть прикольно, видно что именно на этом сделали внимание больше, чем на управление и баланс
_борьба с игрой! Вот что такое Death Track: Возрождение (Death Track®: Resurrection), с собой то ты справишься, а как управляться с этим древнем злом, которое разбудил, мне до сих пор не ясно. Тесно засевшее в моей памяти ещё одна игра, помимо российского шутера "Инстинкт" (Instinct) с продакт-плейсментом батончиков «Шок», который "это по-нашему!"
Лучшие комментарии
Единственное, что я ярко запомнил в данной игре - неплохая музыкальная тема в главном меню.