2071 130 1530 244
Dead Space (2023) Цена от 149 ₽

Рейтинг игры

4.5 1535
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
4
4.5
5

Оценка редакции

Dead Space (2023)
Все отзывы к игре
2 апреля
+3

Симулякр. Как убить франшизу руками фанатов сделавших игру для фанатов

Люблю такие кейсы разбирать. Основной тейк
Отличные должны быть не оценки у игры, а её продажи. Оценка игры и её успех на рынке — не одно и то же. Если оценка не конвертируется в продажи и продолжения — значит, оценка не отражает реальную ценность продукта для массовой аудитории.

Я не фанат. Я человек, который в прошлом оценил Dead Space как хорошую игру для своего времени. И ожидал, что через столько лет из неё сделают хорошую игру для 2023 года. А сделали Dead Space 2008 года с текстурками 4K.

Пачиму они оказались в такой ситуации?Пачиму фанатам не дадут рмк дед спейс 2?Пачиму батла это это всё что они получат?Пачиму ЕА больно?
Пачиму они оказались в такой ситуации?
Пачиму фанатам не дадут рмк дед спейс 2?
Пачиму батла это это всё что они получат?
Пачиму ЕА больно?

Парадокс всемогущего бога создавшего неподъёмный камень. 

ЕА не знала, что делать с франшизой. ЕА позвала фанатов, которые долго просили сделать ремейк, делать ремейк. Сделали, как хотели эти ребята. И получился тот самый камень, который никто не поднял. Классическая ошибка выжившего, когда оценки 10 из 10 экстраполируют на весь рынок, а не купивших не учитывают вообще.

Подробно этот треш разберём, он стоит особого внимания.

EA, огромная бездушная корпорация, которую все привыкли ненавидеть, в данном случае поступила максимально лояльно и даже рискованно, что реально впечатляет и удивляет. 
Выделили бюджет в районе 100+ миллионов долларов. EA могла вложить эти деньги в очередную FIFA, Battlefield или мобильный проект с гарантированной окупаемостью.
Послушали фанатов. EA годами игнорировала просьбы о ремейке. А потом уступила. Они наняли Motive Studio (состоявшую из фанатов) и дали им карт-бланш на «правильный» ремейк.
Не стали «коверкать» игру под массмаркет. Его сделали именно таким, каким просили фанаты: медленным, клаустрофобичным, с коридорной структурой.
EA сказала: «Ладно, ребята. Давайте по-вашему. Докажите, что Dead Space — это живая, прибыльная франшиза, потому что мы реально незнаем что с ней делать.
Фаны обосрались с шансом. Шанс был не в том, чтобы сделать игру, он был в том, чтобы её КУПИЛИ.

Чё по результатам?

Люди как и фаны посмотрели игру на «Твиче» и поняли: это говно мы покупать не будем, пусть играют другие. Вот циферки для 1-й недели:
Онлайн «Стима» — 30к.
Онлайн «Твича» — 300к.
На 1-го игравшего было 10 смотревших, интерес был, но он не конвертировался в покупку.
Сравним с ре4 РМК:
Онлайн «Стима» — 168к.
Онлайн «Твича» — 350к.
Тот же жанр, тот же год, тот же тип продукта (рмк культовой классики), даже цена та же — $70. Ре4 дал новую игру в знакомой обёртке, а Dead Space дал старую игру в новой обёртке.

Ностальгия оказалась дешевле, чем новая игра. Оказалось, что «любить Dead Space» — это одно, а «отдать 70 долларов в день релиза» — совсем другое.
EA предоставила деньги, ресурсы и творческую свободу. Фанаты должны были обеспечить продажи. 

Что увидели игроки
Игра как оказалась ровно такой, какой её хотели видеть фанаты — устаревшим говном динозавра. Скучный, коридорный хоррор из 2008, симулякр. Какой игрок будет в это играть? Рыночек ответил, всё по справедливости, а ЕА посмотрела на результат и заморозила франшизу. Фанаты, что с лицом? Вы воевали в ту сторону? Это считается победой?

Сохранить таскание аккумуляторов им показалось ОТЛИЧНОЙ идеей. Которое не скучное УГ по их мнению
Сохранить таскание аккумуляторов им показалось ОТЛИЧНОЙ идеей. Которое не скучное УГ по их мнению
Ты чё там делаешь, бро?) Страдаешь от похмелья?)
Ты чё там делаешь, бро?) Страдаешь от похмелья?)
И это считают страшным? Я не чувствую ОПАСНОСТЬ от этого алкаша-паралимпийца. Он выглядит так как будто УЖЕ падает)) Какая от него угроза?
И это считают страшным? Я не чувствую ОПАСНОСТЬ от этого алкаша-паралимпийца. Он выглядит так как будто УЖЕ падает)) Какая от него угроза?

Газлайтинг фанатами ЕА звучит так

Уважаемая EA, возьмите на себя ВСЕ финансовые риски (сотни миллионов долларов), чтобы сделать игру для НАС. А если она не окупится — это ваши проблемы. Мы же её просто любим и нас не волнует ваша упущенная выгода, мы даже не знаем что это.

Мой итог такой

Фанаты - старые пердуны, которые не понимают, что 2008 год прошёл.
ЕА поступила не умно, она вообще не понимала что делать с франшизой поэтому позвала фанатов. Даже маркетинга норм не было. Они надеялись, что орущих детей хватит.
ЕА никогда бы не сделала ремейк без их ора, просто бы забила.
EA просто дала фанатам шанс сделать как надо, а они его просрали. 
Если игра такая классная - где продолжение? Может фанаты скинутся?
Dead Space Remake — это красиво упакованный труп. Который похоронил франшизу. Высокие оценки этого не изменят, ведь они звучат так же убедительно, как «у этого ресторана 5 звёзд от троих посетителей, которые зашли.
И самое важное. Фанаты больше никогда ничего не получат от ЕА. А виновность ЕА, в том что она доверилась им)

Расширили сюжетку, однозначный вин, журналов атмосферных добавилиКак всегда, порадовали некроморфы ЭПАТАЖНОСТЬ в дизайне. Такая НЕХ, с которой ржёшь. Чел с шестью конечностями, тремя головами и когтями из жопы — это не «пугающий хищник», это куча мяса, которая каким-то чудом двигается. И такими их делают вирус... Нелепый вирус))Звук атмосферен. Далее Айзек трогается умом и слышит голоса всякиеИногда это хоррор, когда всё специально для этого подготовлено. Но в большинстве это комедия абсурда. Например. ВНЕЗАПНО с потолка на меня падает некроморф, я пугаюсь от неожиданности. А потом СМОТРЮ на него и такой... Это снова калека, расходимся, ребята))Очень радуют комментарии Айзека после какой-то заварушки: «В рот я всё это ШАТАЛ»! Это очень точно описывает треш, через который он проходит))Стазис избирателен в угоду сюжета. Некрорф застывает на 5 секунд. А когда его юзают на тебя в катсценах, это длится БЕСКОНЕЧНОСТЬЯ, кстати, не помнил, но мы тут такая ШАХА в диалогах. Персонажи в какой-то момент начинают СИЛЬНО торопить. А ты УЖЕ. НО чем занимается остальная команда, пока я делаю РАБОТУ??На фан вики зашёл и почитал про лор. Значит, работа сделана хорошо.Система повреждений, красивоеОставили чувство задницы. Когда постоянно оборачиваешься в бою, контролируя тыл)Допуск 3еого уровня к ящику где лежат 6 патронов это сильноПисать отзыв мне понравилось больше))Игра от фанатов для фанатов по большей частиБег на ШИФТ.. Айзек всегда должен бегать перманентно, шаг не нужен — это рудимент, который остался от оригинального управления Постоянно жмёшь х, что бы понять куда идтиКуча бесполезного оружия. Автомат, который ты находишь вторым, делает больно ТЕБЕ. Пока расстреляешь врага, тебе пол-жопы отгрызлиДизайн оружия - сосёт. Непонятная НЕХ, НО считается типа оригинальным)Огнемёт исключительно против маленьких врагов, бесполезный против остальныхГлавы, где ты занимаешься такой ерундой, что ты думаешь, а разрабы ПОДУМАЛИ? Это весело? Короче, убивая левиафана, отравляющего воздух, ты не 3, не 5, а 8 раз ищешь каких-то хрипунов, чтобы воткнуть в них шприцИгра не тестировалась разрабами на сложном лвл, это для каких-то извращенцев. Особых. Иногда ты должен выучить, откуда появятся кракозябры на арене, и запомнить))Телекинез, хватающий стул, вместо того чего нужно)). А ещё телекинез на F, а бросить на ЛКМ... В нормальных играх. Взял на F и, о чудо! КИНУЛ на FЗамок, который нужно сломать, чтобы открыть дверь. Бьёшь по проводам — она открывается. Интересная система безопасности). Допустим, ИРЛ ты приходишь, ломаешь магнитный замок ИИИ, дверь откроется??NPC, который тупит в катсцене и умирает. Военный смотрит на некроморфа и говорит: "ЭТО МОЙ БРО", ахаха, и убивается об него. ДРАММА! Военный был идиотом!Когда всё взрывается, ты бежишь по коридору, и тебе кричат "БЕГИ" по связи. А я такой: "СПС КЭП!!"По сюжету какой-то доктор говорит: "Иди сюда, кое чё покажу... А по связи никак?) Айзек не поверит, ему надо увидеть ЛИЧНО?))Подбери всякое на F. Ну неужели я это не подберу? Только когда инвентарь заполнен и нужна F, а не на каждый чихКогда тебя зажимают некроморфы в уголке. ПАЧИМУ Айзек, в тяжёлом костюме, не может сам их оттолкнуть? В Doom ты не мог этого сделать, НО там есть дабл-джампы и рывкиИШИМУРА - это невыразительное УГ, в котором хрен отличишь один коридор от другогоХороший дизайн заставляет думать, плохой ходить. Как с аккумуляторами.

Лучшие комментарии