1317 51 1812 520
Darksiders Цена от 47 ₽

Рейтинг игры

4.0 2495
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
4
4.5
5

Оценка редакции

Darksiders
Все отзывы к игре
Сегодня
+4

События игры происходят в Воронеже

Darksiders — это как раз тот случай, когда игра может цеплять не столько механиками, сколько своим настроением, стилем и общей подачей. С первых минут она создает ощущение чего-то масштабного, мрачного и по-настоящему эпичного. Здесь очень хорошо работает образ главного героя: он не выглядит обычным протагонистом, за которого просто проходишь сюжет, а действительно ощущается как мощная, внушительная сила, которой хочется управлять. В таком персонаже есть харизма, брутальность и уверенность, благодаря которым постоянно возникает желание не просто двигаться по сюжету, а буквально раздавать по лицам всем этим чертям, демонам и прочей нечисти. Именно в этом и заключается одна из главных сильных сторон игры — она умеет продавать свое ощущение мощи.
Отдельно хочется похвалить стилистику. У игры очень запоминающийся визуальный образ: мир выглядит разрушенным, грязным, мрачным и при этом красивым по-своему. В нем чувствуется масштаб катастрофы и постоянное напряжение. Лор тоже сделан интересно, потому что он не кажется пустым фоном для драк. Наоборот, создается впечатление, что за происходящим стоит целая большая вселенная, в которой есть свои законы, конфликты и своя мифология. Благодаря этому Darksiders воспринимается не просто как очередной экшен, а как игра с характером, со своим лицом и собственной атмосферой.
Но при всех этих плюсах у игры есть и очень заметные проблемы. Главная из них — однообразие. Чем дольше играешь, тем сильнее начинаешь замечать, что структура происходящего слишком часто повторяется. Тебе дают немного подраться, затем снова отправляют решать головоломки, потом опять бой, потом еще одна загадка, и так по кругу. Причем проблема даже не в самом чередовании, а в том, насколько это сделано утомительно. Если бы пазлы были действительно умными, разнообразными и заставляли включать голову, это можно было бы простить. Но многие из них скорее не интересные, а просто затянутые и скучные. Из-за этого темп игры часто проседает, и вместо ощущения непрерывного драйва ты получаешь длинные отрезки, где приходится заниматься чем-то не самым увлекательным.
Из-за такой структуры особенно обидно, что у игры был огромный потенциал. Сама идея напрашивается на куда более бодрый и насыщенный слешер, где акцент был бы сделан на зрелищных схватках, развитии боевой системы и более частой постановке крупных сражений. Вместо этого игра слишком часто отвлекается на головоломки, которые не всегда работают на общий опыт. В какой-то момент начинаешь понимать, что хорошая атмосфера и стиль не могут полностью вытянуть недостаток разнообразия, если основной геймплей повторяется слишком часто и не всегда приносит удовольствие.
При этом нельзя сказать, что Darksiders совсем плоха в плане структуры. В ней есть своя логика, свое ритмичное чередование и попытка совместить экшен с исследованием. Но именно в сравнении с тем, какой мощной и яркой она могла бы быть, особенно чувствуются ее слабые стороны. Это игра, у которой очень крепкая основа: классный образ героя, сильный мир, запоминающаяся подача. Однако реализована эта основа не до конца, и потому впечатление остается смешанным. С одной стороны, играть интересно, потому что проект действительно умеет быть эффектным и стильным. С другой — после нескольких часов уже начинаешь замечать повторяемость и усталость от слишком однообразного цикла.
И все же у Darksiders есть одна важная черта: она запоминается. Даже со всеми своими недостатками это не безликий проект, а игра с характером, с атмосферой и с очень сильным визуальным и сюжетным ощущением. Она умеет дать почувствовать себя крутым, сильным и опасным, а это уже немало. Просто при такой яркой задумке очень хочется, чтобы сама игра была еще более бодрой, разнообразной и целостной. Особенно если сравнивать ее со второй частью, которая, на мой взгляд, уже гораздо сильнее уходит в более веселый, развернутый и местами перегруженный формат. На фоне этого первая Darksiders кажется более сдержанной, более прямолинейной и даже в каком-то смысле честной, хотя и не лишенной заметной однообразности.

Атмосфера и стильХаризматичный главный геройСкучные и затянутые головоломкиПовторяющийся геймплей

Лучшие комментарии