Служить в раю или править адом?
Неплохой экшен-слэшер с
элементами метроидвании. Брутальный и комиксный стиль прослеживается во всей
игре, от визуала до сеттинга, делая картинку, на мой взгляд, не устаревшей и по
сей день. Гротеск, пафос и эпичность персонажей и происходящих событий прям
передаёт настроение какого-нибудь мрачного взрослого комикса или аниме. Сюжет
простой, но интригующий и увлекательный. Управление не самое отзывчивое и
удобное, особенно касательно блока и уворота, но лично мне на геймпаде
игралось удобнее, чем на клаве. В целом, мне особо то и нечего сказать по
поводу игры: она мне понравилась, но не сильно зацепила. Возможно, не мой жанр
и вайб. Но я понимаю, за что игру (и серию в общем) любят и ценят и почему она находится в статусе легенды. Моё уважение Война в своём гневном путешествии
праведного возмездия несомненно заслужил. Пойду щупать вторую часть, вроде
похождения костлявого игроки любят ещё больше, авось и меня зацепит, посмотрим.
P.S Головоломки с
порталами и лучами во второй половине игры это полнейшая духота. Затянуто, скучно и уныло. Даже осколки клинка
Армагеддона мне было собирать интересней, ибо это дало возможность
пропылесосить карту повторно и собрать пропущенные ништяки (например броню
Бездны, мега-крутая вещь, срезает кучу урона, да ещё и вампиризмом обладает,
возвращая здоровье за счёт урона), но это мне подобное заходит как
Плюшкину-собирателю, вполне понимаю, за что игроки критикуют этот финальный
сегмент игры. Наверное, про это в своих обзорах и отзывах не упоминал только
ленивый, но я вот тот ещё лентяй (как много текста то я написал, а) и всё равно
добавлю. Этот эпизод в башне, за исключением сюжетных аспектов и эпичного
босс-файта, безнадёжного скучный и нудный.
Лучшие комментарии