1582 209 2312 148
Cyberpunk 2077: Phantom Liberty

Рейтинг игры

4.6 2300
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
4
4.5
5

Оценка редакции

Cyberpunk 2077: Phantom Liberty
Все отзывы к игре
Сегодня
+1

Ожидал большего, получил меньшее

Постарался написать кратко и без спойлеров

Приветствую дамы и господа.

В течении более чем 2х лет откладывал прохождение DLC Phantom Liberty и вот, после обновления своего ПК, решил затестить лучи в игре, а заодно загрыть гештальт

Доброго времени суток.

Расскажу, почему оценка 3 из 5, что именно НЕ понравилось мне и из-за чего оценка ниже пяти.
О плюсах нет смысла рассказывать, так как все прекрасно понимают, что такое Cyberpunk, и осознают, в чём прелесть игры.

В течение более чем двух лет откладывал прохождение DLC Phantom Liberty, и вот, после обновления своего ПК, решил затестить лучи в игре, а заодно и закрыть весьма важный для меня гештальт.

Ожидания от DLC у меня были весьма большие, так как на протяжении долгого времени в разных уголках интернета периодически мелькали слова о том, что это чуть ли не лучшее дополнение всех времён, и определённо каждый должен пройти его, если оригинальная игра ему хоть сколько-нибудь понравилась.

С момента релиза оригинальной игры прошло уже куча времени, и мне было приятно осознать, что игра претерпела множество изменений, доработок и исправлений багов (хотя на релизе Cyberpunk я столкнулся буквально только с двумя некритичными багами, но сейчас не об этом).

Phantom Liberty начинается ещё до того момента, как мы пройдём основной сюжет, примерно в то время, когда в оригинальной игре появляется "точка невозврата". Для меня это стало первым сюрпризом, когда данное DLC разблокировалось, и, как только это произошло, я сразу же пошёл его проходить.

Персонажи. 
В отличие от оригинальной игры совершенно не вызывали доверия. Поначалу мне казалось, что они раскроются со временем, однако по мере прохождения главной сюжетной линии каждый персонаж вызывал у меня всё меньше и меньше доверия (кроме одного, да и то с натяжкой). Может, это и к лучшему, так как последующие выборы в диалогах из-за этого были более сложными, однако до самого конца каждый мой выбор был под невероятным сомнением. Я не хотел выбирать ничего, так как варианты даже близко не отражали моего настроения.

Всё это происходило из-за того, что чрезмерная привязанность персонажей к главному герою с самого начала игры только подкрепляла эти сомнения. Ну не могу я верить NPC, которых только что встретил, а они постоянно говорят о доверии, совместном деле и о том, как помогут справиться с нашими проблемами.

Это, пожалуй, ключевая проблема для меня как игрока, из-за чего оценка оказалась гораздо ниже, чем хотелось бы поставить дополнению. И если сравнивать поведение и подачу персонажей с оригинальной игрой, то возникает ощущение, будто мы потеряли с некоторыми NPC часть диалогов, которые как раз должны были их раскрыть.

В итоге до самого конца я не ощущал своей причастности к сюжету и не понимал, почему мне дают именно такие варианты диалогов. Я просто не проникся ситуацией и персонажами, как это было в оригинальной игре.

Оружие. 
Для меня больная тема во всех играх, и в этот раз я решил отыграть совершенно другим билдом, нежели тогда, когда в первый раз проходил оригинал (проходил через пистолеты и скрытность). В этот раз это был "танк" с пулемётом и дробовиками в качестве поддержки. К сожалению, культовых пулемётов в игре почти нет, кастомизировать их сильно нельзя, и геймплей с этим оружием очень быстро "приедается", так как ничего интересного с ним особо и не придумаешь. Есть моды, которые исправляют эту ситуацию, но я не стал их ставить — хотелось пройти игру в оригинале.

Джонни Сильверхенд. 
Так как само дополнение проходится довольно быстро, на протяжении всего DLC я ожидал увидеть Джонни больше, чем его показывали. А так как этот персонаж был для меня весьма харизматичен в оригинальной игре, осадок от его редких реплик остался. Хоть они и были, как всегда, шикарны.

Догтаун.
Оказался для меня весьма маленьким местом, в котором сосредоточено слишком много NPC. Как будто это место должно было быть раза в два (а лучше в 2.5) больше, шире, объёмнее. Просто для того, чтобы можно было и попутешествовать, рассмотреть достопримечательности, ну и, помимо этого, взглянуть на место, где много преступности, под разными углами.

Концовка. 
Я прошёл на "хорошую концовку", и она весьма своеобразна. Рэды как всегда, всё подают со своим "уникальным" соусом, когда ты вроде бы сделал всё правильно и не понимаешь, почему вывод таков, если он буквально отображает логику галвного героя со старта игры. Остальные концовки прогонять не стал, так как дополнение для меня получилось средним, и посмотрел прохождение на YouTube.

Это главные для меня причины средней оценки.
Phantom Liberty получился крепким среднячком, который можно пройти в том случае, если хочется вернуться в мир Киберпанка и вспомнить, что такое жить под неоновым светом.

Однако если вы впечатлительный игрок или у вас не очень много игрового опыта — рекомендую. Положительные впечатления от прохождения DLC гарантированы.

Добра и здоровья тебе \o/ 

PS
Сложилось ощущение, будто бы само DLC является филлерным и вместо него должно было выйти что-то более глобальное или еще что-то должно выйти.

МузыкаСюжетНовая локацияНовое оружиеНовые заданияЭто все еще Киберпанк во всей его красеГрафикаОптимизацияРаскрытие персонажейДиалогиРазмер локацииЭто НЕ продолжение оригинальной игры, а альтернатива главному сюжету.Для меня - главные герои.

Лучшие комментарии

Я бы в минусах ещё отметил стелс. Который от сойки вроде. Она просто видит тебя через стены, и ты не можешь ничего сделать. Весь тот уровень жутко бесит. Киберпанк не заточен под Амнезию или Alien Isolation.