1019 287 480 53
Clair Obscur: Expedition 33

Рейтинг игры

4.6 685
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
4
4.5
5

Оценка редакции

Clair Obscur: Expedition 33
Все отзывы к игре
9 мая
+1

Пока не прошел игру, но первые десять часов оставляют очень положительные впечатления.

Сюжет - очень интригует. Диалоги прописаны очень хорошо, не чувствуется фальши, наигранности. За развитием отношений между персонажами интересно наблюдать, но сюжет пока подается по крупицам, из за обширности локаций и частых файтов (которые, тем не менее, недостаточно частые, чтобы надоедать).

Боевка - отличнейшая. Каждый персонаж имеет свою уникальную механику, вокруг которой крутится его геймплей. Билдостроение обширное, приходится думать о том, как ты будешь комбинировать атаки персонажей между собой, чтобы все друг друга дополняли.

Художникам и лвл дизайнерам - отдельный поклон, это чертовы гении, которые отрисовали невероятно красивые локации. Из них уходить не хочется, настолько там все великолепно выглядит. Все очень живо, и каждая локация достаточно сильно отличается от другой, не успеваешь уставать от предыдущего как тебе дают новое.

Музыка - великолепная, порой после файта просто оставался в меню победы, чтобы послушать еще немного то, что там играет.

В целом, игра прям очень хороша. С ходу включил максимальную сложность, при том, что с жанром совершенно не знаком, и получаю огромное удовольствие от игры. Порой уворачиваться и парировать сложно, но достаточно быстро учишься повадкам врагов, и начинаешь переигрывать их, часто даже не получая урона. Сложно, но в той степени, чтобы это было интересно а не раздражающе.

Если в дальнейшем сюжет не разочарует, и персонажам дадут более глубокое развитие, как и их отношениям друг с другом, это однозначно будет самый главный претендент на игру года в моих глазах

p.s

К концу игры нехило портится впечатление именно из за боевки. Есть очень долгий, нудный сегмент, с огромным количеством файтов, при этом рядовые враги там буквально могут выдать ваншот атаку, так что тебе, как правило, нельзя ошибаться.

При этом дальше идет босс, как минимум с двумя фазами (вторую я еще не осилил), который на второй фазе ходит по 4 раза до твоего хода, и, конечно, у которого почти каждая атака ваншотит, то есть снова нельзя ошибаться. Конкретно меня это очень сильно из колеи выбило (и так большую часть игры мобы ваншоты выдают, и приходится на сложном ориентироваться только на увороты-парирования) 

p.p.s 

В конечном итоге, конечно, могу только хвалить игру. Хоть конкретно меня и подбила боевка к концу, и боссы с ваншотами очень расстроили, именно в сюжетном, сценарном плане - гениально. Эта студия показала мне одну из моих самых любимых историй на данный момент.
Я порой натыкался на дискуссии в стиме, где люди писали про разочарование последним актом, но не читал, что там происходит. Малость боялся, что сюжет скатится, но нет, он до самого конца захватывал, все сделано как надо. Только за себя скажу, честно, мне не хватило. Я хотел бы больше, чаще, глубже, и именно потому, что он ОЧЕНЬ хорош. Жалко, что эта история для меня подошла к концу, но я с нетерпением буду ждать последующих историй этой студии

Художественная состовляющаяМузыкаГеймплейСюжетСкучноватый дизайн многих врагов, что-то вроде "О, у нас очередное непонятное чудище"Ваншотящие мобы

Лучшие комментарии