Нет, только посасывал. А для того, чтоб ещё эффективнее давать на клык вампирам, в нашем распоряжение есть 7 видов оружия, разной длинны и уникальной легендарной вишенкой. Хороший саундтрек, красивые локации, перманентная прокачка, приятное передвижение, несколько билдов на амулетах и магии, однотипные враги и невозможность "пробежать" их.
Отзывы
Это определенно хорошая метройдвания, не идеальная, но мне действительно понравилась большая часть игры. Пройдена на хорошую концовку и наверно в этом жанре, это необходимость для адекватного прохождения. Но если вы ищите тут иггиванию, к сожалению ее не найдете, игра все же про другое, некое среднее между старыми играми Castlevania и старыми метройдваниями.
Франция 1499 год. Силы тьмы и хаоса вышли на тропу войны в Париже, а мы в этот раз играем за дочку Тревора (того самого Бельмонта из Castlevania III: Dracula’s Curse) с именем Роза. Вновь классические боссы, но и про новичков не забыли, встречаем даже одну значимую историческую личность. Прокачка тут простая, просто набираем опыт при убийстве врагов и собираем таро карты с боссов (в некоторых случаях не с них). Каждая карта олицетворяет определенную способность, которую можно усилить, выполняя определенные условия. Из оружия большое разнообразие - от одноручного меча, до классического хлыста, но да, баланс нарушен и удобнее всего бить тем, что бьет дальше. Прокачка нашего боевого снаряжения очень спорное, мы просто находим улучшенную версию по характеристикам, но действительно отличимое с дополнительной особенностью, к сожалению получаем ближе к концу игры.
А тут я буду ругаться за все то, что мне не понравилось. Все очень плохо с передвижением по карте, игра не обучает фаст-тревелу и догадаться о возможности передвижений между зеркалами самостоятельно невозможно, а это очень критично для игр с бэктрекингом. Ну и в целом таких точек чутка не хватает. Передвижение персонажа можно было сделать более отзывчивее, иногда наша Роза становится слишком гипер-отзывчивой, а с учетом местных правил прикосновения к шипам, это критично и сбивает весь темп.
Не смотря на весомые минусы, игра достойна прохождения, в плане дизайна все идеально красиво, по платформам прыгать интересно, игра постоянно дает новые механики и этого оказалось мне достаточно, после долгой паузы по новым играм в данной франшизе. Конечно по итогу не так сильно раскрывается в глубину, но все же некоторыми моментами зацепить интересующего франшизой игрока может.
На мой вкус игра 7/10 (где 10 – практически недостижимый шедевр).
Я очень шапочно знакома с серией Castlevania, поэтому описывать сюжет и все связанное не буду.
Есть несколько моментов, которые мне понравились в игре.
Графика и звук. Хотя сперва меня немного скринжевала тридэшная моделька главной героини, это быстро отошло на второй план. Здесь очень шикарные задники, красивые карточки персонажей, зрелищные анимации боев и битв с боссами. Музыка приятная, попадающая в вампирью атмосферу и дополняющая процесс месива врагов и боссов. Также мне понравилась озвучка героев, приятно слушать.
Геймплей. Играть тоже приятно. Должна отметить, что я в метроидваниях новичок, в соулсы или холлоу найты не играла, поэтому смотрю на процесс девственным, незамутненным взглядом. По мере прохождения игры у героини появляются новые способности, и они не успевают наскучить. Локации не однообразные, при желании можно ориентироваться даже без карты.
В игре отсутствует какая-либо прокачка. Да, персонаж получает лвл-апы, может найти книжки, которые повышают статы, но напрямую мы на это никак не влияем. Как следствие, в игре нет «наказания» за проигранные бои в виде потерянных «душ» – они сами по себе отсутствуют, их не на что тратить.
Впрочем, у меня есть некоторые вопросы к механикам. Например, у главной героини есть «Карты таро», которые дают магические способности. Их можно прокачивать, проходя испытания. Но… эти испытания сложные? Например, у «Падшего» есть задание «убить 10 монстров хлыстом», но я лично в упор не понимаю, как это сделать, хотя случайным образом у меня убилось где-то 4 монстра – этот хлыст их просто оглушает и цепляется :( Также оружие вызывает некоторую озадаченность: как-то уже привычно, что тяжелое оружие бьет медленно, зато большим уроном, а короткое – быстро, но маленьким, и т.п. Здесь же оружие наносит вроде как одинаковое количество урона (по крайней мере так указано в меню).
Сюжет есть. Не какой-то глобальный, глубокий и изливающий душу, просто достаточный, чтобы время от времени подогревать интерес к побегушкам по локациям.
Резюмируя: хорошая игра для знакомства с метроидваниями. Для опытных игроков, вероятно, будет скучновата и проста.