87 6 73 19
Castle of Illusion Цена от 458 ₽

Рейтинг игры

3.7 62
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
4
4.5
5
Castle of Illusion

Отзывы

+1

Я думаю теперь, когда выбил почти все ачивки, кроме двух последних, можно подвести итог и оценить этот короткий и красивый платформер. Коротко игру можно охарактеризовать так: красивая игра, но плохой платформер.

С чего начнём? С того что привлекает в этой игре больше всего и ради чего эту игру и приобретают, потому что второй – отрицательный – фактор никто не замечает (чтобы понять, нужно поиграть в игру, прочувствовать её). Итак, картинка, локации, визуальные эффекты, яркие цвета, мультяшность в конце концов. Игра красивая и это факт. Детская? Ну, возможно. Но это касается всех игр, если речь идёт о Disney. В любом случаи нужно отдать должное разработчикам даже не в том, что игра получилась яркой и красивой, хотя это так, а совсем в другому – вариативности локаций.

Вот что мне понравилось в этой игре наверняка, так это как созданы локации. Тут тебе и волшебный лес населённый духами, пауками и грибами, и мир сладостей, где по молочным рекам текут вафли с макарони (макарон), а по бокам свисают кубики желе, тут мир игрушек и карт (мир фокусника), идеалистический мир приключенческого средневековья с рыцарями в доспехах (и, предположительно, прекрасными дамами) и, наконец, мир, который навевает фильмы про Индиана Джонса (Tomb Raider?). И вот этот мир, который крайне вариативный, он просто очень и очень красиво сделан. Само наслаждение прыгать по платформам и любоваться созданным миром. Немного мультяшно, конечно, но ведь красиво.

Частично то же самое можно сказать и про то, как нарисованы противники, но не все, конечно. Часть противников выглядит…приятно, со своей изюминкой, что явно резонирует с противниками из других, более привычных платформеров с его монстрами и прочей нежитью. Тут всё как бы по-детски, кроме…геймплея. Да, вот насколько мне понравился созданный разработчиками мир игры, в который было явно вложено уйму сил, так настолько же мне не понравился сам платформинг, вернее, как ощущается главный персонаж и как он взаимодействует с окружающим миром. И вот это, просто какой-то ад. Не АД, но ад. Всё же игру я прошёл, да не просто прошёл, а собрал все важные итемы, за исключением кристаллов которые просто лень собирать, тратя на это часы.

В чём проблема? Проблемы тут две. Во-первых, главный персонаж чувствуется как большой и неповоротливый лимузин. Вот реально, невозможно просто не почувствовать, что это очень тяжёлый и неуклюжий персонаж. Если главные герои в таких играх как Islets, Hollow Knight и Ori воспринимаются как что-то лёгкое, плюс к этому, все они очень отзывчивые, то главный персонаж в этой игре, это просто какой-то титан, огр, буйвол. Вот это просто ужас. А ведь перед нами платформер, который как бы подразумевает быстрые и точные прыжки. А как им быстро и точно прыгать, если он ощущается как слон? Да, это всё условно и возможно кто-то не поймёт, о чём это я и какой ещё слон, но вот реально, если сравнивать с тремя вышеназванными играми, в этой игре главный герой и тяжёлый и медленный, вернее ну очень медленный и ну очень тяжёлый. А ведь, кажется, детская игра, где всё должно быть воздушным и лёгким…

Вторая проблема, это отсутствие чётких границ. Я постоянно терял жизни, когда думал что прыгаю на противника, а по факту я терял жизнь только потому, что не тютелька в тютельку прыгнул ему на голову. Т.е. края подошв главного героя как бы не считаются, из-за чего ты думаешь, что попадаешь именно по голове противника, а в реальности, ты промахиваешься и как следствие, теряешь жизнь. Наличие вот такой вот неконкретной границы у главного героя это второй важный и сильный раздражитель, который просто убивает весь кайф от игры. Именно из-за этих двух моментов искать все кристаллы просто не хочется, как не хочется в GTA постоянно водить лимузин (а что-то более быстрое, юркое и манёвренное).

В общем, жаль, что разработчики не потратили столько же сил на сам платформинг, ведь получается, что игра ценна только своей красивой картинкой (оболочкой), диснеевской атмосферой и непродолжительностью игры как таковой. Я даже думаю, что последний момент, это явный её плюс. Если бы локаций было бы больше и если бы они были бы скучнее, то думаю….я бы просто бросил игру.

Последнее – последний босс, который я проходит раз 20. Думаю именно из-за его духоты не все прошли это короткую и, в общем-то, простую игру. Там есть ещё такая раздражающая вещь как заставка перед боем, которую нельзя пропустить из-за чего вновь и вновь ты смотришь один и тот же ролик по десятку раз. Уже одно это может отбить всякой желание проходить игру до конца. Так что нет, игру я бы не назвал игрой ориентированной на детскую аудиторию. Это не хардкор, конечно, но и совсем простой игрой её я бы тоже не назвал.

10 июля

+2
Волшебная сказка в ремастереде

Оригинал лучше, но как адаптация и переосмысление игровой классики пойдет. Платформер сделанный по шаблону стабильности, при этом затягивающий вас всего на 2 часа(больше и не надо), почему бы и не попробовать?

Платформер без минусов

0
Добротный платформер в сказочных декорациях

Я сразу признаюсь — к стыду своему не играл в оригинал, поэтому сравнений/ностальгии/слез восхищения переработкой любимого платформера детства не будет. С другой стороны даже без подобного контекста видно, насколько кропотливо сделан ремейк. Во-первых в игре есть 3Д-сегменты, которых очевидно в 90х на Сеге попросту не было; во-вторых — визуальная составляющая создана с нуля и сразу погружает в дорогостоящий мультфильм о старом-добром Микки Маусе.

Но хорош ли Castle of Illusion как игра? Тут надо понять, чего вы ждете и на какой платформе играете. Я проходил на Андроиде, и очевидно оценивал спустя рукава: для телефона это божественно. Сперва мы попадаем в темный замок с секретками и выбором уровней, по которому вольны бегать в трёх измерениях. Затем прыгаем по лианам, игрушкам и льдинам, сражаемся с боссами, собираем кристаллы и кайфуем от детского и в то же время не легкого геймплея. Вопрос: «Было бы это так же интересно на старших платформах?» — не думаю.

Декорации, музыка и озвучка выполнены с душой, атмосфера сказки/мультфильма затягивает. Все персонажи взяты из классических произведений Диснея, финальный босс, скажем, Малефисента, похитившая Минни. И, несмотря на сюжет для галочки, в совокупности игра сработала даже на меня — дядю 26ти лет. Поэтому рекомендую дать ей шанс, купить на распродаже или в подписке, если будет, и отправиться на 3-4 часика в детство. Castle of Illusion отлично с этим справится.

Атмосфера, дизайн, музыка, звук — всё работает замечательноГеймплей являет собой золотую классику платформеровСюжет для галочкиДля ПК, думаю, игра будет попросту неактуальна
26 мая 2025

0

Ремейк старенького платформера в диснеевском сеттинге с Микки Маусом в роли главного героя, как и сказано в названии.

Сюжет ожидаемо исключительно функциональный. Злая ведьма крадет Минни, и Микки отправляется спасать ее в замок иллюзий. Для начала нужно собрать 7 кристаллов (почему это всегда кристаллы?), чтобы попасть в башню, а там уже сразиться с самой ведьмой и показать, что она так-то не права. Вот и весь сюжет.

Геймплейно игра вполне неплоха. По большей части это 2D платформер, с редкими переходами в 3D во время боссфайтов. Во время платформенной части помимо того, чтобы найти переход на следующий этап, нужно собирать кристаллы и местами попадающиеся коллекционные предметы. Кристаллы нужны, чтобы открыть следующие уровни, коллекционные предметы исключительно для скинов. Но и при обычном прохождении, если за кристаллами не гнаться намеренно, а собирать, которые лежат на пути, кристаллов для прохождения дальше хватает с лихвой. Видимо, это скорее для тех игроков, которые хотят найти их все и получить 100% прохождение, благо я не из таких. Босс-файты очень ненапряжны, только ведьму я одолел не с первого раза, но при этом все с уникальными и легко читаемыми механиками. Геймплей для меня показался прям сильной частью, который не успевает надоесть за достаточно короткое время, которое необходимо для прохождения игры.

Довольно неплохая игра, чтобы скоротать скучный вечер. Но если есть что интересное на примете, можно Микки Мауса отложить и в дальний угол бэклога, особо ничего не потеряешь.