А теперь можно пройтись более конкретно. Почему же так вышло, что CtA стала причиной настолько слабой Штурм 2, где DMS сделали от силы полтора изменения, да и те лишь в движке? А всё просто, все основные силы были брошены именно на Call to Arms. На игру под новым именем и новой франшизой. Стоило ли оно того, забивать на разработку Штурма 2, делая из полноценного продолжения - дохлый ремастер первого Штурма с нулевыми изменениями? Как показало время - нет. CtA 2015 оказалась ещё более мертвым продуктом. Причем настолько, что о ней некоторые фанаты MoW и вовсе не знают.
ПОМИМО ПЛЮСОВ И МИНУСОВ:
1. "Революционный" вид от первого лица. О да, я помню все эти бурные обсуждения в сети, где фанаты MoW были в шоке от новой механики. Мол вот, вид от первого лица, тупо шутер. Но на деле... Этот вид - пятое копыто кобыле. Что эта механика есть, что её нет. Главная проблема вида от первого лица - отвратительное, нет, ужасное, нет, КОНЧEННОЕ техническое решение разработчика. Лагающее управление, лагающие выстрелы отсечками, дерганая камера и бот с wh, видящий тебя сквозь стены, холмы и здания. Да, фишка определенно необычная, но её техническая реализация просто отвратительная и относительно нормально работает лишь на технике.
ИТОГ:
Для чего эта игра была выпущена и кто её просил - не понятно. Call to Arms - халтура везде, где только можно. Ужасно устаревший движок, убогие звуки, графика и управление, наитупейший ИИ (хуже только в сиквеле в лице CtA Ostfront), ужасная механика пробития, берущая базу с первого Штурма, унылый одиночный режим. Буквально ВСЁ в этой игре - посредственность. Могла ли она стать лучше? Безусловно. Дай этой игре в 2015 году движок Gem 2 из Ostfront - и оригинальная CtA могла стать во истину чем-то интересным. Но, к сожалению, разработчик решил засунуть в свой новый проект под новым именем - старый, ублюдский Gem 2 из Штурма 2011 года с нулевыми изменениями. В это противно играть и на неё противно смотреть. Может ли она дать какой-то игровой опыт? Безусловно. Но объективно для 2015 года - это ужасный продукт, созданный на движке прошлого десятилетия и не дающий буквально ничего интересного для игроков MoW. Бесполезный режим от первого лица, ужасная техническая база, скучный сюжетный режим и мёртвый онлайн на релизе. Эта игра была обречена стать... Ничем. Буквально. Лишь за бессмертный геймплей я могу дать ей 5 баллов, только кор-геймплей вытаскивает её из ямы.
Это абсолютно пустая, скучная и бесполезная игра, которая залетному игроку, не фанатеющему по геймплею MoW - не даст ровным счетом ничего. Но при этом тем, кто знает, что такое геймплей MoW - даже такая халтурная игра сможет подарить интересные моменты и сценарии. Я могу рекомендовать её, ибо как никак подобных игр в современном сеттинге - кот наплакал. Она во многом уникальна. Посредственна, но уникальна.
5\10