Коридорная арена
Ну что сказать, вроде довольно крепко сбитый шутер. История держится на привычном уровне бравых американских вояк, но при этом сюжетные повороты местами цепляют и не дают окончательно уснуть. Кампания ощущается собранной, без явных провалов в темпе. Но!
Геймплей, правда, заметно сдвинулся. Появились ареноподобные мотивы: большие карты, точки интереса, лут оружия прямо по ходу миссии. Всё это вроде работает, но повествование начинает выпадать. Реализм теряется — ты можешь устроить мясорубку на одном краю карты, а враги на другом будто ничего не слышат и не видят. Стелс формально есть, но он какой-то номинальный: за всю игру я им воспользовался раза три от силы, а всякие примочки для стелса вообще перестали давать хоть что-то. А вот всякие модификаторы вроде дронов, беспилотников и турелей в моменте ощутимо инбалансят ситуацию — с ними миссию вполне реально пройти, почти ни в кого не стреляя.
В итоге игра оставляет впечатление крепкого, но уже немного «размытого» Call of Duty. Стрельба по-прежнему приятная, сюжет держит, а вот атмосфера классического военного шутера местами разъезжается.
Лучшие комментарии