Фантастический боевик в кинематографическом стиле
«Call of Duty: Modern Warfare 2» 2009 года продолжает держать свою фирменную марку. Это не рядовой шутер, а целое кинематографичное приключение с дерзким сюжетом, шикарной графикой и геймплеем, который засел в голове надолго.
Сюжет продолжает историю первой «Modern Warfare» 2007 года и затягивает в водоворот интриг и поворотов, от которых аж бровь ползет вверх. Чувствуешь себя частью крупной военной операции, где от твоих действий буквально зависит судьба мира. Тут и эмоции, и напряжение, и неожиданные моменты. Сценаристы, надо отдать им должное, шаблонов особо не гоняют — намешали и личных драм, и масштабных конфликтов.
Локации — это целое путешествие по земному шару. От заснеженных гор до трущоб и многолюдных городов — каждая миссия кидает тебя в какое-то новое место. Особенно запомнилась вылазка в ледяной пустыне, где карабкаешься по отвесным стенам с ледорубом, палишь из специального ствола и гоняешь на снегоходах, разрезая воздух на бешеной скорости. Красота.
Городские миссии тоже хороши. Тут своя атмосфера уличных боев, живые, детализированные локации, будто и правда попал в настоящий город, а не в декорацию.
Есть миссия в аэропорту. Жестокая настолько, что игра сама предлагает пропустить ее, если не хочешь связываться. Наверное, одна из самых скандальных вех в истории игровой индустрии вообще. Тут воюешь не с обычными врагами, что лезут тебя убить, а хладнокровно расстреливаешь мирных людей. До сих пор помню, как противоречиво все это ощущалось. Но если задуматься, миссия заставляет пораскинуть мозгами: война — это ведь не только бои с вооруженным противником, но и такая жуть, когда откровенные злодеи выкашивают беззащитных людей. Тема заставляет всерьез подумать о цене человеческих жизней и о том, чем приходится платить за победу. После этой миссии понимаешь, насколько взрослую и недетскую историю тут накрутили сценаристы.
Графика для своего времени была что надо. Ну, на мой вкус. Помню, как сидел и залипал на текстуры. Персонажи, окружение, свет и тени — все проработано так, что дух захватывает. Снег на горах блестит, пыль поднимается под ногами в пустыне, а городские перестрелки просто напичканы деталями.
Геймплей продолжает традиции серии — динамика здесь обязательно зашкаливает, миссии одна не похожа на другую. То тихая стелс-операция, то мясной бой стенка на стенку, то целая киношная сцена, где чувствуешь себя чуть ли не героем голливудского боевика. Управление при этом отзывчивое, оружия хватает на любой вкус.
Отдельные миссии врезаются в память крепко: прыжки на снегоходах по склонам, спасение своих в жестких условиях, штурмы стратегических объектов. У каждой свой темп, поэтому прохождение непредсказуемое и по-настоящему захватывающее. Фирменный стиль серии на месте и радует, ведь это реально удачное сочетание: смесь кинематографичности и глубокого погружения в сюжетку.
Музыка подчеркивает драматизм происходящего, а озвучка сделана на высшем уровне. Ханс Циммер, к слову, приложил руку к саундтреку, и это чувствуется. Мелодии в игре напряженные и тяжелые. От этого и все остальное ощущается лучше.
Этот шутер не только держит марку серии, но и поднимает планку качества выше прежней. Отличная графика, запоминающийся сюжет и разнообразный геймплей делают игру одной из лучших в линейке. Да, местами сюжет проседает, угнетает чрезмерным пафосом, но динамика миссий и их яркость этот момент легко нивелируют. Любителям шутеров с историей, атмосферой и своим неповторимым стилем — точно к просмотру, тьфу, к прохождению.
8 из 10
Лучшие комментарии