Платформинг корявый. Разрабы сами не поняли что делают - платформинг на точность в стиле марио или скоросной платформинг в стиле соника и в итоге мы получаем игру где у персонажа ощутимая инерция и маленькие платформы на которые хрен запрыгнешь из-за того что они меньше, чем инерция героя (8 и 9 уровни это просто вынос мозга в этом плане. Можно реально в дурку отъехать)
Боевка простая и слабая. К середине игры задалбывает. Новые противники не сильно меняют ситуацию.
Локации - 3 на 15 уровней. Два первых уровня лес, потом 4 уровня пещера и остальная игра - это замок, чей фон практически не меняется.
Геймплейно игра вообще ничего не представляет (некоторые оправдывают ее - якобы она хардкорная, но нет - это просто сломанная игра), но вот чего у нее не отнять, так это стиля. Визуал и саундтрек тащат. Игра вообще пытается на стиле вывозить. Даже ее переиздание напирает на визуальную и аудио составляющую, практически не задевая поломанный геймплей (уж если wayforward не смогли починить ее, то никто уже не сможет)
А еще боссы неплохие. Но... Просто неплохие.
Отзывы
Музыка. Аркестр + метал и все это в готическом стиле. Отлично подходит игре про вампиров.Визуал. Рисованная мрачная графика с элементами анимешности выглядят очень стильно.Платформинг. Разрабы не смогли определиться на что сделать акцент, на скорость или точность и оба элемента по итогу сделаны ужасно. Платформинг достаточно много и из-за него игра просто поломана.Однообразная боевка.