Avarly
Мертво на выходе
Подборка состоит из игр, судьба которых была предопределена ещё на момент анонса или выхода в релиз.
Основным критерием для попадания в подборку становится изначальный малый интерес со стороны игроков, слишком резкий спад аудитории сразу после выхода и критически низкий онлайн на протяжении всей дальнейшей жизни проекта.
[По мнению автора]
GilliamWard
Цвет белый
Креативное и "креативное" использование белого фона в дизайне обложек
[Цвет черный от PlugSantana] ( https://stopgame.ru/games/compilation/6151 )
Avarly
Можно активировать в Uplay [Ubisoft Connect]
Непосредственно прямой покупкой в самом Uplay/Ubisoft Connect, на торговых площадках по продаже ключей и из физических копий.
Можно активировать в Origin [EA Desktop] — https://stopgame.ru/games/compilation/5764
Vapauk
Игры без сюжетной кампании
Как понятно из названия, здесь будут игры, которые не имеют (или не имели до их закрытия) полноценной сюжетной сингловой или кооперативной кампании.
Что я не считаю за полноценную сюжетную кампанию:
- набор небольших миссий, в т.ч. тренировочных и обучающих;
- набор карт для перстрелки с ботами, как в некоторых арена-шутерах (Quake 3, Unreal Tournament);
- прохождение столбиков или отдельных боёв, как было в некоторых файтингах (старых МК, Dead or Alive).
Что не попадёт в подборку:
- ММО. Ттам, как правило, есть всякие миссии, рейды и подземелья, которые и составляют вместе сюжет. То есть никаких Destiny, Lineage, WoW или Warframe;
- DLC, специальные аддоны и моды тоже не нужны.
- игры-песочницы и симуляторы, типа Sims и всяких градостроителей;
- VR-игры, мобильные игры, игры для киннекта.
В сингловых режимах гонок не так много сюжета (особенно старых, там просто набор трасс, как правило), но это всё же кампании.
Насчет спортивных игр. Режим карьеры (который присутствует во многих спортивных играх) можно считать за одиночную кампанию.
Таким образом, подборка будет состоять, в основном, из мультиплеерных проектов