роботы роботы роботы
больше всего в игре бесят сами задания. они искусственно и максимально по идиотски растяяягиваются такими же идиотскими подзаданиями и заставляют конкретно помучаться.
приведу пример: было задание, где в комплексе ВДНХ нужно включить режим военных учений из за взбесившихся роботов, которые убивают всех кого видят.
это главное задание, дальше идут по сути подзадания, но в игре это сделано так, чтобы ты «типо» не заметил, что ты уже час занимаешься какой то полной херней.
1)итак, для начала конечно же нужно туда добраться, пробираясь сквозь толпы роботов и прочего говна. вроде бы ладно, кое как дошел, идешь ко входу, а там ОПА, замок сломался, надо конечно же починить.
2)начинаешь чинить замок. но починить просто так не получится, нееет. надо спустится в подвал, где тебя будут ждать еще 500 роботов и куча головоломок с магнитами и крутящимися комнатами, которые нужно решить, чтобы добраться до сраного выключателя, который и починит эту дверь.
2)хорошо, дверь наконец открылась. проходишь дальше, не забывая конечно же по дороге убить еще 300 роботов. доходишь до стойки, где стоит робот терешкова (единственный мирный робот), отвечающий за комплекс. просишь у нее включить экстренное положение в комплексе, на что в ответ тебе говорят
3)а пройди ка ты тест на человека, тест дарвина! ведь только человек может отдать такой приказ. принеси мне какую нибудь херню в количестве 3 штук и положи сюда на стол. ок, приносишь ей какую то хрень, после этого она говорит
4)а я сама не могу включить экстренное положение, мне для этого нужна помощница, но ее бедную растаскали злые роботы по всему комплексу!! ну да, конечно, как иначе то. еать, ну хорошо, пойдем искать ее. идешь с ней, она конечно же по дороге никуда не спешит и подходит к каждому выставочном экспонату на этой вднх станции и несет какой то кринжовый бред. и в итоге вся эта дорога, которую можно было пройти за 15 секунд занимает минут 7. ну хорошо дошли, нашли тело ее подружки.
5)и теперь надо конечно же зайти и разнести толпу быдло во всех комнатах этого комплекса, потому что ее части находятся конечно же по отдельности и именно в этих комнатах. но этого мало, заходя в комнаты, нужно еще по взламывать 30 замков и решить 15 головоломок в каждой из них, чтобы добраться до хотя бы одной ее части тела.
и так происходит буквально в каждом задании:
1)чтобы куда то дойти нужно разнести толпу быдло
2)чтобы зайти куда то нужно открыть дверь
3)чтобы открыть дверь нужно починить замок
4)чтобы починить замок нужно разнести толпу быдло и решить головоломоки
5)после открытия двери, чтобы выполнить задание нужно что то найти, и обязательно в разных частях этой локации!! это могут быть какие нибудь колбы, части тела робота и пр. и конечно же это все ты будешь искать в комнатах с толпами роботов
6)ну и после того как ты откроешь какие нибудь двери или соберешь какие нибудь колбы, на тебя пустят еще 300 роботов, плющей или людей зомби из ласт оф ас с цветком на бошке, которых ты должен убить.
и того
1.вместо интересных заданий, да пусть они будут недолгие, но хотя бы их будет интересно выполнять. ты получаешь: идиотские задания с взломом дверей, постоянными замесами с кучей роботов, каких то зомби мутантов и летающих плюющихся цветков, головоломками и что то типо принеси-подай. 2.вместо взаимодействия с другими персонажами в заданиях, ты будешь видеть их раз в 3 часа геймплея после прохождения всего этого ада или вообще в катсцене. 3.вместо прикольных боссфайтов, ты просто будешь драться с кучей одинаковых болванов, т.е. там будут постоянно 4 модели роботов: обычный каратист, каратист с дубинкой и щитом, каратист в черном костюме с лазарами и пила на колесиках,все. еще будут плющи и зомби люди с кактусом на голове. остальные будут попадаться на улице, но это тоже будут либо роботы ремонтники, либо роботы летающие камеры, либо робот сраный миномет. а боссфайты… боссфайты будут за игру от силы раз 5-6 и это будут единственные интересные замесы за всю игру, но чтобы до них дойти опять же, будь добр, взломай замки, реши головоломки, собери колбы и разнеси толпу быдло раз 10.
в «открытом мире» картина такая же: болваны и камеры. которые если тебя засекут, а они тебя засекут, просто потому что дется от них некуда, они в буквальном смысле слова повсюду, едешь ты по дороге или бежишь по лесу, неважно. тебя просто засечет какая нибудь, непонятно откуда взявшаяся камера, и вот уже 500 роботов всех 5-6 возможных видов бегут тебя херачить всем табором, только тут они еще и умеют возрождаться, летающие роботы ремонтки довольно быстро их приводят в чувства и они с новыми силами на тебя налетают. при этом в игре есть сканер для поиска всех этих роботов и камер, но в нем нихрена не видно и не понятно. сидишь ты, смотришь в свой сканер, видишь, ну пиз их там. но твой сюрприз ждет тебя где нибудь за кустом справа или на сраном дереве, камера висящая тебя засечет, а на сканере ты этого не заметишь.
про сюжет ничего сказать не могу, он просто есть какой есть, я не допрошел игру, терпения на нее просто не хватит
вроде завязка интересная, сеттинг крутой, но только ради сюжета терпеть это невозможно
боевая система обычная пушки и прочее тоже. прикольно только то что при прокачивании перок можно отменить другие и для этого не надо начинать игру заново, в одном прохождении можно попробовать все виды оружия и способностей персонажа по очереди и выбрать понравившиеся
из положительных моментов в игре только неплохой главный герой с его перчаткой, да и в целом персонажи интересные. сами локации как они сделаны, например с первых минут в игре хочется подойди к каждому ларьку или человеку и поразглядывать всех и все, это действительно круто. ну и да иногда головоломки и какие нибудь игры внутри заданий бывают интересные, но проблема в том что все перечисленное из плюсов смешивается на фоне бесконечных и повторяющихся однотипных заданий, роботов и когда ты в сотый раз открываешь замок на какой нибудь двери или решаешь головоломку тебе уже просто не хочется это делать.
Лучшие комментарии