Все игрыAstral ChainОтзывы
316 36 213 110
Astral Chain

Рейтинг игры

4.0 270
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
4
4.5
5

Оценка редакции

Astral Chain
Все отзывы к игре
Сегодня
0

Игра, на которую не стоит обращать внимания в 2026

Купил игру за полные 60$, так как давно положил глаз на данную игру и вот появилась возможность её приобрести. От АС я ожидал красочный, драйвовый экшен и, в общем то, я его и получил, но послевкусие от игры отвратительное, когда понимаешь, что есть Zenless Zone Zero - гача/экшен/слешер, который делает всё то же что и Astral Chain, но лучше в десятки раз. Геймплей, анимации, кат-сцены, графика, персонажи, сюжет – всё это выполнено лучше в бесплатной игре. Просто вдумайтесь, F2P проект уделывает 60$ эксклюзив нинтендо...


- Геймплей. Самый главный аспект в играх и, в особенности, слешерах. Импакт от ударов, тайминги парирования/уклонения, разнообразие приёмов и их комбинаций – всё это в AC выполнено на "удовлетворительно". Поясняю: удары проходят по противнику, но встречной реакции как правило – никакой; моментов, когда уклонился ровно в тайминг удара, но урон герою всё равно прошёл – не пересчитать; приёмы и их комбинации – однотипный. В ZZZ и удары чувствуются, и тайминги уклонений/парирований выполнены просто идеально, и, за счёт множества персонажей, кол-во приёмов и их комбинаций – огромно. Единственное в чём АС превосходит ZZZ так это в "расследованиях" и "загадках", где тебя не держат за тупого и не разъясняют всё по 200 раз. 
Отдельно хочу отметить платформинг, который в астральной цепи сделан максимально отвратительно: притягивание ГГ к Химере выполнено ужасно, персонаж то и дело перепрыгивает или недопрыгивает до предполагаемого места приземления, из-за чего сваливается в бездну или в начало пути. Плюсом, сама Химера не против столкнуть нашего полицая с платформы, если она маленькая. Как этот элемент вообще оказался в финальном билде игры – ума не приложу!

- Анимации. Вообще, стоит что-то про это говорить? Разрабы ZZZ просто короли в этой сфере и переплюнуть их на этом поприще просто невозможно. Я не говорю что в АС анимации плохие, просто они не настолько отполированные и приятные, что можно было бы их пересматривать на ютубе.

- Стилистика. АС больше налегает на стиль киберпанка, в то время как ZZZ - на молодёжно-городскую. Проблема в том, что киберпанковость присутствует только на базе полицейских и пары мест в городе. В остальных местах - чистый бетон и никакой выразительности. Стиль же ZZZ есть везде: на хаб локациях, в магазинах, чёрт, даже НПС на фоне излучают больше стиля, чем вся АС. Вообще, персонажи в Астральной Цепи выглядят отвратно. Все до единого. Почему их головы такие сплющенные? Почему их глаза такие странные? Они даже в аниме стилистику не смогли. Люди больше на пришельцев похожи, чем на Хомо Сапиенс. В Зетке ВСЕ персонажи (имеется ввиду как люди, так и не совсем люди) выглядят очень приятно. 
Особенным стилистическим разочарованием стал астральный мир, который выполнен из красных кубиков. Просто вау. Тот кто это придумал вероятно думал над данным стилистическим решением целый один(!) вечер. А теперь сравним с кавернами из зетки: ЖД обросшие кристаллами, высотные застройки внутри каверн, элегантный интерьер небоскрёбов по которым блуждают эфериалы... В общем разница видна. Кстати, с точки зрения геймплея, арены в ZZZ супер простые, но большего и не надо, ибо этого достаточно, чтобы наслаждаться игрой. В АС же арены выполнены с элементами дурацкого платформинга, который, как я обозначил ранее, работает отвратительно. По итогу, та маааленькая часть удовольствия, которую еле-еле можно было наскрести с боёвки, спокойно улетучивается из-за дизайна карт и арен.

- Сюжет. АС супер банален, все сюжетные повороты читаются да и всё там построено на клише. Чего только стоит "смерть" отца главных героев. Ставлю сотки на то что он вернётся как злодей и наши бравые ребята будут вправлять ему мозги. Будет ещё хуже если он просто вернётся, как будто ничего и не было. Ну и конфликт брата с сестрой, где один из них по любому метнётся на сторону плохишей, просто потому что "так будет лучше для всех" или что-то в этом духе.. ZZZ ушла не далеко, но отличительная черта в том, что сюжетные главы крайне отличаются друг от друга и рассказывают разные истории, где и бэкграунд персонажей нормально покажут, мотивацию объяснят, да и в целом разрабы сделают всё возможное, чтобы ты сопереживал им (ибо этих персонажей им ещё и продать надо 🙂). Это я ещё не упомянул что при всём этом, все они вплетены в одну основную сюжетную линию.

По итогу хочу предостеречь всех, кто присмотрелся к этой игре в 26-м году: пожалуйста, сэкономьте деньги, и попробуйте ZZZ. Испытаете больше удовольствия за меньшие деньги. А если уж прям хочется потратить деньги, то уж лучше купите DMC или Bayonetta, если вы их ещё не пробовали.

П.С. Всю игру я ещё не прошёл, но я собираюсь её пройти ибо потраченных денег очень-очень жалко и их надо хоть как-то отбивать. Просто процесс крайне болезненный. И я совершенно не понимаю, почему эту игру так сильно восхваляют, в то время как есть бесплатная(!!) альтернатива. Может быть, на момент выхода просто не было альтернатив и потому у неё такие высокие баллы...?


Лучшие комментарии