Исторический паркур
Истоки больших франшиз раньше начинались с малого, это и коснулось первой игры по Ассасинам. Базовая механика основана полностью на стелсе, уж очень не боевой главный герой в этой части игры и чаще всего большой замес с противниками заканчивается либо смертью, либо бесконечным закликиванием нпс в больших количествах, легче просто убежать. Разнообразия геймплея тут нет, но для первой части все основные механики заложены. Запоминается сильно моменты когда мы проводим время в роли Дезмонда как подопытной в камере заключения, не понимая истинных целей сея ситуации. Как в рамках ретроспективы с игрой можно ознакомится и через 10-20 лет, она все еще будет актуальна, но минусы в виде скучнейшего сюжета в самой симуляции все равно будут о себе напоминать.
P.S. ПАРКУУУУР.
Лучшие комментарии