994 31 612 125
Alone in the Dark (2024) Цена от 149 ₽

Рейтинг игры

3.5 627
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
4
4.5
5

Оценка редакции

Alone in the Dark (2024)
Все отзывы к игре
17 июня
0

Один в темноте

Как будто должно быть очевидно, что одной ностальгии недостаточно для возрождения франшизы, особенно если нет денег, а ностальгия уже покрылась пылью и очутилась где-то в дальнем углу подвала с культовой классикой. Новая (последняя?) Alone in the Dark – наглядный пример подобной попытки. Смело, но, глядя на оперативное закрытие студии, итог очевидный. Это плохой (еле-еле) среднебюджетный хоррор, и проходить его незачем.

Саундтрек в целом достойный, многие звуковые эффекты также хорошиСюжет. Хоть у нас один из главных героев – детектив, внятным расследованием тут и не пахнет; вместо этого мы всю игру в поисках пациента местной дурки скитаемся по слабо обоснованным иным мирам, разношёрстным, но одинаково унылым и камерным. В какой-то момент нам, заполняя «бинго», навалят и культистов, и безумия, и древних богов прямиком из мифов Лавкрафта, потому что своих лень придумывать. Халтура как она есть и персонажи, под стать истории, скучные болванчикиГоловоломки. Всё чаще стыдно их так называть. Следуя устоявшимся канонам, нам предлагают два стула – пятнашки либо применение предметов (кодов), подбираемых рядом с местами их применения. Затупить можно (и наверняка это с вами хоть раз случится), только если не знать, куда идти дальше, давно потеряв нить еле существующей истории, или не распознать напрочь отбитую логику некоторых паззловБоевая система. Ещё два стула, чай не насиделись. Отвратительная стрельба с абсурдными физикой и разлётом пуль либо деревянный ближний бой с нулевым импактом – и то и другое с кривыми хитбоксами и постоянными застреваниями персонажа в окружении в прикуску. Тут и там создаются иллюзии существования тактического использования окружения, стелса, но это лишь часть безумияВизуальная составляющая. Графика средняя, местами плохая. Анимации ужасные, лица более-менее приемлемо выглядят только у главных героев, срисованных с Харбора и Комер (на которых, видимо, и ушёл весь бюджет). Оптимизация в данной помойке единолично отвечает за хоррор-элемент; регулярные фризы даже в маленьких закрытых помещениях, дверь в КАЖДУЮ комнату содержит в себе подгрузку с анимацией открывания (на вход и на выход), компом во время игры можно отапливать Якутск. Ноль выдумки в дизайне; монстры – рандомные куски хтониУправление и интерфейс. Маленькая карта без опции приближения, открывается только через неудобное меню инвентаря. Перемещение и вращение отдельных элементов в большинстве паззлов такие невыносимо раздражающе долгие, будто на них надеялись как минимум удвоить шестичасовой хронометраж. Да, это на одну из двух кампаний, но они реально надеялись, что это захочется перепройтиАктёрская игра даже у ведущих звёзд монотонная, без какой-либо эмоциональной вовлечённости, что уж говорить про массовку; битва бубнежа с кривляниями

Лучшие комментарии