Начнём с того, что начал играть в неё с 6.0, и это была моя первая ММОРПГ (тогда мне было 12 лет). Игра медленно и уверенно забирала мои деньги, но от этого я получал кайф. Именно в этой игре я мог доказать, какой «невъебенно крутой и сирный!», играя на мистике и нажимая на кнопке как металист. Но время идёт, детство проходит, мозги перестраивают психику. И теперь вместо доминации ты хочешь тишины — это мой путь.Я мог бы ещё кое-что оценить, к примеру озвучку или локации, но большинство вещей просто на любителя. В игре реально есть чем заняться на высоком уровне. Это вам не Lost Ark, где вы задаёте вопрос «что будем делать?». Запустив игру, ты сразу идёшь фармить золото, иногда ты составляешь расписание, на завтра. Но да, игра тебе реально показывает, что такое «душность» во время прокачки. Сюжет завязан на Русь и Империю. Если вы ищете что-то в роли тёмного фэнтези..., то это немного не та игра. Мне, к примеру, не понравились конструкторы. Это какой-то киберпанк, но с одновременно хорошей историей и плохой продуманностью.
Есть чем заняться. После душной прокачки в вашем распоряжении: руины, ЦС, БГ, лабы, 3x3, компаса... И за всё это вы получаете голду, а получив голду, вы можете обменять это на кристаллы. В буквальном смысле, вы реально можете жить без доната. Репутация тут тоже есть, и, если вы будете зарабатывать репутацию, некоторые торговцы могут подарить вам окрасы. Рейды на боссов тоже присутствуют, однако не ожидайте, что они будут в духе Lost Ark. Боссы и лёгкие, и скучные.Заточка. В игре нету шанса заточки брони и оружия - всё, что вы заточили будут с результатом. Астральные полёты. Пожалуй, моё самое любимое — это летать в «открытый астрал». Если вам надоели кораблики на воде, вы можете попробовать кораблики в космосе (астрале). Всё завязано на слаженной работе команды. То, каких матросов вы возьмёте в команду, определит вашу крутость, потому что здесь есть даже ПВП. Как человек, который имел свою КП на Аномалку и был его капитаном, скажу, что это дико сложно. Вам нужно быть бдительным на каждой секунде в бою. Следить за всеми. Быстро (нет, очень быстро) решать, что делать при экстренных ситуациях... Да... Большое наслаждение я получил, когда я летал. Но ПВЕ тут убито. Единственное, что вы можете сделать, — это убивать Лютиков и выполнять квест на охоту за демонами.Душно. Когда ты качаешься, ты ожидаешь увидеть 3 вещи: красивую графику/эффекты; прикольную систему боёвки; классный сюжет. К сожалению, всего этого нет. Ко всему прочему здесь подключаются долгое выполнение квестов. Хоть тебе и нужно убить 12 «херов», но они убиваются долго. Добавлю сюда цепочку, иногда сложную к пониманию, квестов... Баги... Сомнительные решения... Однотипные эффекты... Добавлю сюда душное HL. Ты ходишь в лабы (к примеру), чтобы добыть голду -> ты походил -> поставил галлочку -> выполнил ЦС -> поставил галлочку. В общем, хоть игра и даёт тебе возможность фармить голду, но в какой-то момент тебя начнёт тошнить от таких марафонов.Классы. Почти у всех классов есть ротация — то есть, чтобы был большой дамаг, нужно соблюдать комбинацию умений. Но не все, и, как правило, это сложные классы (мистик/демонолог). Есть классы, которые, на удивление, очень простые — это классы, которые используют не больше 3-4 кнопок для боя — это некромант, жрец... Кроме этого, один или несколько классов могут аппать, а потом нерфить. Иногда классу могут полностью поменять ротацию боя. Как, к примеру, мистик из 9.0 и 17.0. Вместо того чтобы поощрять сложные классы, разрабы предпочитают их нерфить.Дурная репутация. Все мы знаем АО как «донатную помойку» — это неудивительно. Но есть ещё один факт. Когда оплату подписок WoW заблокировали, «Аллоды» как будто расцвели. Как бы судьба преподнесла им второе дыхание, но лень или нежелание слушать игроков привело её к тому, что ею почти никто не интересуется. То, что игра требует твоих проданных почек и яиц — это правда, но это только на Free to Play. А есть ещё подписка (Pay to Play). Тут дела обстоят куда лучше. Но и закрепляются это всё тем, что квесты делают в пользу FTP, поэтому большинство аномальных проблем появляются на платных серверах (такие как: долго бьёшь монстров...).Много что завязано на аддонах. Чтобы поменять билд, статы, посмотреть, какой у тебя ДПС, посмотреть сколько врагов и быстро на них наводится... Всё, на это нужны аддоны. Такая тенденция длится достаточно долго (могу предположить, что больше 10 лет уже точно).Дохлые профессии. На момент моей последней игры (12.0) я заметил, что самая популярная профессия была — алхимик. Всё остальное было не то что не популярно — она была невыгодна. Ты делал дорого, продавал дешевле. Сюда добавим старую систему профессии. Нету рыболовства, нету фермерства, только алхимия, бронник, портной, оружейник... Такие "банальные профессии".Левел-дизайн. Когда ты проходишь игру, вроде всё хорошо, но когда ты доходишь на 80% до полного завершения сюжета, кажется, что будто ты проходишь одно и тоже. Вместо того, чтобы сделать другой сеттинг, к примеру — тёмное фэнтези (Фейтон) или рай (Эльгасия), разрабы подкидывают вам земли «Эльфов», «Кании», «Гибберлингов»... Вы в буквальном смысле ничего нового не узнаёте (кроме новых героев). Такие же однотипные дома, такие же однотипные крепости, взятые из одной локации и немного изменены на другую.
Лучшие комментарии