Gagi_Astvats
Эрон Дон Дон
Культура стритрейсинга зародилась практически в тот же момент как автомобили вытеснили лошадей. На протяжении целого столетия она активно развивалась и видоизменялась, пока на стыке миллениума внезапно не стала массовым явлением. Попытки освоить тематику встречались ещё аж на старушке Famicom. Однако пионером нового жанра по праву можно назвать Midnight Club от Rockstar Games. Именно она первая проехалась на жапан доместик машин по ночному городу с полным баллоном закиси азота. Обогнав на повороте и NFS, и Форсаж и всю плеяду проектов, что уже готовились освоить новую нишу.
К сожалению, жанр прожил недолго и сегодня больше является призраком себя прежнего. Однако долой элегию, ведь гораздо лучше наслаждаться столь разномастным наследием что тот после себя оставил. Сбору этого самого наследия и посвящена данная подборка.
Retec_
игры, использующие EAX
Игры, использующие технологию Environmental Audio Extensions*, разработанную Creative Technology[1]
*Расширения звукового окружения ( EAX ) — это набор предустановок цифровой обработки звука, представленных в звуковых картах Creative Technology Sound Blaster. Целью EAX было создание большей атмосферы в видеоиграх за счёт более точной имитации реального звукового окружения.
Stas Zhalnin
Постсоветский сеттинг
Игры в постсоветском сеттинге
Важно - тут игры, в которых весь или большая часть сюжета разворачивается в странах бывшего СССР. БЫВШЕГО! Atomic Heart и You are Empty здесь не будет