Какая видеокарта лучше — GT 220 или ZOTAC GeForce GT 610?
Итак господа начну с самого начала — копил, копил, да накопил нужную сумму на видеокарту.
И появилась новая проблема — выбор её же. Честно говоря я не знаю какая из этих двух лучше (NVIDIA® GeForce® GT 220 128 bit или ZOTAC GeForce GT 610 810Mhz PCI-E 2.0 2048Mb 1066Mhz 64 bit DVI HDMI HDCP).
Системные характеристики GeForce® GT 220 — Характеристики подсистемы GPU:
Ядра CUDA 48
Частота ядра (МГц) 625
Частота процессора (МГц) 1360
Скорость наложения текстур (млрд./сек)
Характеристики памяти:
Частота памяти (МГц) 790MHz
Стандартная конфигурация памяти 1GB
Интерфейс памяти 128-bit DDR3
Полоса пропускания памяти (ГБ/сек) 25.3
Поддерживаемые функции:
Технология NVIDIA PureVideo®
Поддержка NVIDIA PhysX™
Технология NVIDIA CUDA™
Microsoft DirectX 10.1
OpenGL 3.1
Поддерживаемые шины PCI-E 2.0
Сертифицировано для Windows Vista
Поддерживаемые дисплеи:
Максимальное разрешение цифрового монитора 2560x1600
Максимальное VGA разрешение 2048x1536
Стандартные разъемы монитора DVI, VGA, HDMI
Поддержка нескольких мониторов HDCP / HDMI
Аудио вход для HDMI SPDIF / HDA
Системные характеристики ZOTAC GeForce GT 610 — Общие характеристики
Тип видеокарты офисная/игровая
Графический процессор NVIDIA GeForce GT 610
Интерфейс PCI-E 2.0
Кодовое название графического процессора GF108
Техпроцесс 40 нм
Количество поддерживаемых мониторов 2
Максимальное разрешение 2560x1600
Технические характеристики
Частота графического процессора 810 МГц
Частота шейдерных блоков 1620 МГц
Объем видеопамяти 2048 Мб
Тип видеопамяти GDDR3
Частота видеопамяти 1066 МГц
Разрядность шины видеопамяти 64 бит
Тип видеокарты: офисная/игровая
Графический процессор: NVIDIA GeForce GT 610
Интерфейс: PCI-E 2.0
Кодовое название графического процессора: GF108
Техпроцесс: 40 нм
Количество поддерживаемых мониторов: 2
Максимальное разрешение: 2560x1600
Частота графического процессора: 810 МГц
Частота шейдерных блоков: 1620 МГц
Объем видеопамяти: 2048 Мб
Частота RAMDAC 400 МГц
Подключение
Разъемы DVI, поддержка HDCP, HDMI, VGA
Математический блок
Число универсальных процессоров 48
Версия шейдеров 5.0
Максимальная степень анизотропной фильтрации 16x
Максимальная степень FSAA 32x
Поддержка стандартов DirectX 11, OpenGL 4.2
Дополнительные характеристики
Поддержка CUDA есть
Форм-фактор Low Profile (низкопрофильная)
Количество занимаемых слотов 1
P.S. Если честно я в видеокартах разбираюсь ниже среднего.
P.P.S И потянет ли из этих двух игры на новых движках (Unreal Engine 4 CryEngine 3)?
Лучшие комментарии