Ну привет)
По хорошему, надо было набрать нормального материала по вопросу и пойти в блоги, но мне лень.
Мне интересно вот што — сейчас все большинство гоночных видеоигр стремятся к реализму, к тому же набирает обороты устройства виртулаьной реальности, которые обещают ещё большее погружение. Но тем не менее, технологии не всесильны. Хоть в некоторых случаях клятi капiталiсти наши любимые разработчики и пытаются обмануть реальность, сговариваясь с нашим носом, но есть ещё много органов до которых игровые устройства дотянулись только в идеях их создателей.
В некоторых авиационных симуляторах их авторы попытались с помощью программных средств показать, что чувствуют пилоты в воздухе — покраснение или затемнение экрана при резких взлётах и пикировании — те самые перегрузки. Я не знаю, на сколько это визуально соответствует реальности, но сидя перед монитором никто пока не может почувствовать всё, как настоящий пилот в кабине самолёта.
В то же время, ощущения водителя за рулём ближе к народу (если не брать во внимание скорости 150км/ч+ :). И после слов Джереми Кларксона о том, что компьютерные игры добралить до того, что точно изображают поведение машин, ощущений водителя никто не заменит. Вот это я и хочу спросить: на сколько ощущения за рулём отличаются от ощущений перед монитором? Со скидкой но то, что я всё это время рассуждал о том, что последних — нет: р
Вопрос закрыт
Комментарии отключены
Лучшие комментарии
Малеваный Денис о iR и AC: www.osrw.com/novosti/obshchaya-informatsiya/denis-malevnyj-intervyu-simrejsing-i-realnaya-zhizn
Пилоты Ф1 и их тренировки в автосимах: thequestion.ru/questions/22845/treniruyutsya-li-professionalnye-gonshiki-v-realistichnykh-gonochnykh-igrakh
iR против реальности: www.topgearclub.ru/news/2272
И как дополнение про самолёты (читай описание): www.youtube.com/watch?v=zjDhZ2Qx2bw