23 мая 2019 23.05.19 9 3457

Caves./обзор

-13

Если с ходу не понравилось читать самый конец)

Caves пошаговый Roguelike: RPG в мрачном мире под землёй в лабиринте пещер выполнено в пиксель арте была найдена на главной свалке мобильного гейминга в Play Market.
Суть игры вы что-то сам не понял что, но вы что-то это что то да решает вы появляетесь в убежище

тобишь на стартовой локации, тут вы можете прокачивать свои способности и покупать на добытую голду и изумруды снаряжение и оружие<img

(вы это потеряете при первом заходе и смерти).
Персонажи не чем не отличаются кроме названия и количества хп и энергии, ну по крайней мере я так ощутил их из-за того что чертежи можно найти не везде.
Про боёвку есть много ньуансов, есть показатели силы, ловкости, удачи

(ближний бой, дальний бой и блокировка ударов также увороты) соответствии с показателями вам дают титул мастер ближнего боя, мастер дальнего боя, дилитан, груша для битья и мне повезет. Есть много видов оружия, тоесть холодное тобишь ножи, вилки, мечи и т.п. стрелковое и метательное если лечение противника не тем зельем можно назвать атакой, оружие бывает стихийным и простым, стихийное это оружие которое накладывает на врага негативные показатели тоесть поджог или отравления так же и со стрелковым оружием, характеристики персонажа решают исход битвы.
Вообще сами характеристики, это отдельная тема вот сила: повышает урон и уровень хп, ловкость: блокировку удара и стрельбу, удача: крит. урон и блоки атак, если у вас характеристика на один балл выше другой она будет превосходить все остальные показатели к примеру самый плохой пистолет и выстрел в противника будет очень сильно отличается от выстрела из такого же пистолета, но с более низким уровнем ловкости при перестрелке ниже и результат вы мертвы или сильно ранены, что реально плачевно.
Также есть грибы, да грибы вы же под землёй

что было сказано выше есть множество магических вещей так и не очень те же самые грибы вы их едите и вы под эффектом отравления, шаритесь по подземелью «эффект сподёт, а хп останутся» так же и с магическими вещами свитками они могут многое,
но одно разово так что их нужно много очень много, но так как это пошаговый рогалик можно, использовать с умом. Призыватели- я называю так предметы которые, призываю союзных существ за вас.
Ваши способности.
Суперскорость- очень быстрое предвидение из точки А в точку Б(вас может оставить всё что угодно) по мере прокачки вы станете делать больше шагов за переход самая дорогая способность.
Телепортация тоже передвижение но крайне малый радиус телепорта на втором уровне на точку с которой вы телепортируетись вы можете ударить врага током
Теневой клон это сильный союзник, но энергия быстро расходуется.
Невидемость все понятно из названия.

На первых порах у вас будет кончатся энергия очень быстро прям очень по этому покачивайтесь.
И так перейдем к страданиям вас может убить всё даже вы сам выпил не по зелье всё пока половина хп, встретил вас сильный враг вам хана если вы промазали при выстреле, вызвали вы отряд зачистки и не успели убежать тоже пока, на вас свалился из не откуда сильный враг добро пожаловать в убежище, вы съели гриб и он вас убил, вы начали копать и наткнулись на одного скелета он по вам мажет и мажет и вы думаете что будете дальше копать и вы сломали другую стену а от туда вылетают десятки если не сотни пауков и резко по вам начинает бить скелет который вас не как не трогал начал вас лупить так сильно что вы понимаете и не успеваете даже пукнуть.
Игра хорошая несмотря на свою не предсказуемость это всё что мне хотелось сказать это мой первый блог и к критике отношусь с уважением так что дерзайте.

Да если вы хейтите новичков и не терпите мобильные игры то изди демон не для тебя это писано.


Лучшие комментарии

Да если вы хейтите новичков и не терпите мобильные игры то изди демон не для тебя это писано.

Очаровательно. Да вот только проблема не в этом, как отметил друже @Goblin-R — банально проблема в качестве.
В блогах давят вниз не потому-что ты новый, а потому-что сделал контент спустя рукава за пару часов:
Не подумав о структуре текста (удобстве чтения, форматировании);
Пункт два — название блога;
Третий пункт — грамматика (но это такое, не у всех с ней хорошо);
Ну и четвёртый — это выбор темы на Stopgame, обзоры не особо в почёте.

Просто написав этот коментарий я вероятно переплюнул по качеству весь твой текущий блог — потому-что его удобно прочитать, и не произойдет того что ты потерял место где ты остановился.

Для примера нормального, но увы неудачного блога я приведу свой: Редактируем сохранения из Stellaris.
Его проблема оказалась в подборе темы, он очень… узконаправленный. В плане оценок он остался нейтральным — так как всё что я сделал не так, выбрал слишком нишевую тему. В остальном давить в низ меня было не за что.
По заголовку уже было решил, что это очередной спамер.

Суть игры вы что-то сам не понял что, но вы что-то это что то да решает вы появляетесь в убежище
О, привет, промт двухтысячного года :)

А если серьёзно, читать невозможно. Качество текста ужасное. Не вижу смысла указывать на конкретные ошибки (да и смысл вообще в коммент целый блог копировать), автору стоит банально попытаться прочитать то, что он сам же и написал.

Ммм… Ты забыл написать про существование крафта т. к. крафт в рогаликах встречается очень редко, да и вообще это roglike а не рогалик ведь рогалики это rogelite (короче roglike это типо классики, а rogelite это совмещение главных аспектов roglike с добавлением чего-нибудь из другого жанра), хотя это спорно т. к. там добавлено очень много чего. 

Скорее ты тут делетант. Невозможно читать.

Если не любишь продуманные пошаговые роги — не играй, не травмируй свою психику!

Ну а если всё же ты переборол игровые механики — заходи в официальный Дискорд игры. 

Хоть обзор был написан в 2019, игра всё ещё жива (даже процветает). Регулярные обновления и фиксы.

Я понял спасибо большое за информацию которой я владею ну как говорится «повторение-мать учения»
Читай также