Меню
StopGame  Блоги Блог Chebur4shk4 Caves./обзор

Самое актуальное

  • Первые игры гениев, или Как делали инди в 80-е
  • Layers of Fear 2. Ужасы по Станиславскому (экспресс-запись)
  • Rage 2. Этюд в яростных тонах (экспресс-запись)
  • E3 2019. Devolver Digital: Fall Guys Ultimate Knockout, Carrion…
  • «Инфакт» от 19.06.2019 — Ваншоты в Fallen Order, Amazon отменяет игры, контент вместо патчей Fallout 76, Empire of Sin…
  • Обзор игры Cadence of Hyrule: Crypt of the NecroDancer featuring The Legend of Zelda
  • «Диверсант!» 2018 – переиздание одноимённой игры 1986 года
  • Главные анонсы E3 2019, Death Stranding, гостевые блицревью и календарь релизов!
  • «Королевская битва» в Fallout 76 — внезапно весело
  • Asus занесла чемодан!
  • E3 2019. Мы видели неугасающий свет к игре Dying Light 2
  • E3 2019. Видеопревью игры The Outer Worlds
  • Обзор игры SpellForce 3: Soul Harvest
  • Блоги: «Transistor. Сказка о потерянном голосе»
  • Блоги: «Полный разбор лора Overwatch»
  • Мы играли в Cyberpunk 2077! (ну, почти)
  • Обзор игры Reventure
  • E3 2019
  • E3 2019. Поиграли в Ghost Recon: Breakpoint
  • Обзор игры Dead or School
  • E3 2019. Уже поиграли в Watch Dogs Legion
  • Поиграли в Wolfenstein: Youngblood. Кооператив (не) лишний
  • E3 2019. Видеопревью игры Roller Champions
  • ЛЕТНИЙ ЛЕ-МАН 2019 — Записи стримов
  • Обзор игры Outer Wilds
  • Поиграли в Doom Eternal. Изменений на 5 минут
  • Обзор игры Blood will be Spilled
  • Превью по пресс-версии к игре Crash Team Racing Nitro-Fueled
  • Видеообзор игры Warhammer: Chaosbane
  • Обзор первого эпизода к игре Pathologic 2

Caves./обзор

-13
Если с ходу не понравилось читать самый конец)
Caves пошаговый Roguelike: RPG в мрачном мире под землёй в лабиринте пещер выполнено в пиксель арте была найдена на главной свалке мобильного гейминга в Play Market.
Суть игры вы что-то сам не понял что, но вы что-то это что то да решает вы появляетесь в убежище тобишь на стартовой локации, тут вы можете прокачивать свои способности и покупать на добытую голду и изумруды снаряжение и оружие<img(вы это потеряете при первом заходе и смерти).
Персонажи не чем не отличаются кроме названия и количества хп и энергии, ну по крайней мере я так ощутил их из-за того что чертежи можно найти не везде.
Про боёвку есть много ньуансов, есть показатели силы, ловкости, удачи(ближний бой, дальний бой и блокировка ударов также увороты) соответствии с показателями вам дают титул мастер ближнего боя, мастер дальнего боя, дилитан, груша для битья и мне повезет. Есть много видов оружия, тоесть холодное тобишь ножи, вилки, мечи и т.п. стрелковое и метательное если лечение противника не тем зельем можно назвать атакой, оружие бывает стихийным и простым, стихийное это оружие которое накладывает на врага негативные показатели тоесть поджог или отравления так же и со стрелковым оружием, характеристики персонажа решают исход битвы.
Вообще сами характеристики, это отдельная тема вот сила: повышает урон и уровень хп, ловкость: блокировку удара и стрельбу, удача: крит. урон и блоки атак, если у вас характеристика на один балл выше другой она будет превосходить все остальные показатели к примеру самый плохой пистолет и выстрел в противника будет очень сильно отличается от выстрела из такого же пистолета, но с более низким уровнем ловкости при перестрелке ниже и результат вы мертвы или сильно ранены, что реально плачевно.
Также есть грибы, да грибы вы же под землёй что было сказано выше есть множество магических вещей так и не очень те же самые грибы вы их едите и вы под эффектом отравления, шаритесь по подземелью «эффект сподёт, а хп останутся» так же и с магическими вещами свитками они могут многое,
но одно разово так что их нужно много очень много, но так как это пошаговый рогалик можно, использовать с умом. Призыватели- я называю так предметы которые, призываю союзных существ за вас.
Ваши способности.
Суперскорость- очень быстрое предвидение из точки А в точку Б(вас может оставить всё что угодно) по мере прокачки вы станете делать больше шагов за переход самая дорогая способность.
Телепортация тоже передвижение но крайне малый радиус телепорта на втором уровне на точку с которой вы телепортируетись вы можете ударить врага током
Теневой клон это сильный союзник, но энергия быстро расходуется.
Невидемость все понятно из названия.

На первых порах у вас будет кончатся энергия очень быстро прям очень по этому покачивайтесь.
И так перейдем к страданиям вас может убить всё даже вы сам выпил не по зелье всё пока половина хп, встретил вас сильный враг вам хана если вы промазали при выстреле, вызвали вы отряд зачистки и не успели убежать тоже пока, на вас свалился из не откуда сильный враг добро пожаловать в убежище, вы съели гриб и он вас убил, вы начали копать и наткнулись на одного скелета он по вам мажет и мажет и вы думаете что будете дальше копать и вы сломали другую стену а от туда вылетают десятки если не сотни пауков и резко по вам начинает бить скелет который вас не как не трогал начал вас лупить так сильно что вы понимаете и не успеваете даже пукнуть.
Игра хорошая несмотря на свою не предсказуемость это всё что мне хотелось сказать это мой первый блог и к критике отношусь с уважением так что дерзайте.
Показать картинку

Да если вы хейтите новичков и не терпите мобильные игры то изди демон не для тебя это писано.
Комментарии (6 шт.)
комментарий удален
Предлагаю к ознаКомлению!
По заголовку уже было решил, что это очередной спамер.

Суть игры вы что-то сам не понял что, но вы что-то это что то да решает вы появляетесь в убежище
О, привет, промт двухтысячного года :)

А если серьёзно, читать невозможно. Качество текста ужасное. Не вижу смысла указывать на конкретные ошибки (да и смысл вообще в коммент целый блог копировать), автору стоит банально попытаться прочитать то, что он сам же и написал.
Ладно учту в следующий раз
Да если вы хейтите новичков и не терпите мобильные игры то изди демон не для тебя это писано.

Очаровательно. Да вот только проблема не в этом, как отметил друже @Goblin-R — банально проблема в качестве.
В блогах давят вниз не потому-что ты новый, а потому-что сделал контент спустя рукава за пару часов:
Не подумав о структуре текста (удобстве чтения, форматировании);
Пункт два — название блога;
Третий пункт — грамматика (но это такое, не у всех с ней хорошо);
Ну и четвёртый — это выбор темы на Stopgame, обзоры не особо в почёте.

Просто написав этот коментарий я вероятно переплюнул по качеству весь твой текущий блог — потому-что его удобно прочитать, и не произойдет того что ты потерял место где ты остановился.

Для примера нормального, но увы неудачного блога я приведу свой: Редактируем сохранения из Stellaris.
Его проблема оказалась в подборе темы, он очень… узконаправленный. В плане оценок он остался нейтральным — так как всё что я сделал не так, выбрал слишком нишевую тему. В остальном давить в низ меня было не за что.
Я понял спасибо большое за информацию которой я владею ну как говорится «повторение-мать учения»
Для комментирования необходима регистрация.
Прямой эфир «Блоги»
«Призрак в доспехах» 2017г. Киноразбор
Персональный блог ловегрудба
Minecraft — Последний шанс [ПЕРЕВОД]
Шахтеры и строители Minecraft
Курилка страны Восходящего Солнца
Блог курилок и длинных разговоров
Вместо тысячи Spore…
Персональный блог Мои разнообразные и странные темы
Русская рулетка и орел/решка
Шахтеры и строители Minecraft
EVE Online. Твоя новая жизнь.
Блог обзорщиков
Наверх ↑