Привет, на быструю руку собрал видосик. Надеюсь будет вам полезным. Вкратце: использовать Google Earth Studio для своих видео проектов, там пролет над городом или просто динамическая карта.
Привет stopgame, с вами Антон. И это мой личный блог. А сегодня я вам хочу рассказать о прикольной фишке от гугл и нет это не stadia. О ней вам и так весь интернет расскажет. Сходите к Антоше Логвинову, он то спец по облачному геймингу.
У меня же тут информация о Google Earth studio. Отличная штука позволяющая вам связать гугл карты и After Effects. Сейчас то ли в бете, то ли в закрытом доступе, вход туда по инвайтам. Но я свой получил без проблем просто написал что мне это надо для моушн дизайна.
Внутри вас ждет вся планета.
Причем некоторые места выполнены в объеме. Правда российских городов нет,, ибо а что тут ловить, не одного красивого здания. Но тем не менее у вас под рукой весь остальной мир, показать все места с моделями можно в верхнем меню.
Работать с это студией не сложно.
Для тех кто не любит запариваться и надо по быстрому сварганить футаж есть функция легкий старт. С предустановками. По типу как зум, движение по спирали, по окружности, зум по спирали и движение от точки к точки.
Вообщем неважно как вы создали, с помощью легкого старта или самостоятельно. ВЫ попадаете на окно настройки. Удобное окошко, внизу интерфейс с ключевыми точками аля Ае. Также можно добавить атрибуты в виде времени, облаков и цель для камеры.
Еще есть отличная фича
Это поставить точку интереса. она вам пригодиться чуть позже. При работе в Ае.
После создание сцены,
жмем на рендер выбираем количество нужных кадров, не забываем перейти во вкладку продвинутые и поставить галочку, чтобы в на выходе также добавилась точка интереса
После рендера
у вас есть серия jpg картинок и файл формата jsx. Запускаем Ae, и через форму Run Scripts загружаем сцену.
Точка интереса превратилась в нуль объект, к которому можно привязать всё что угодно. Например я поставлю свое ленивое хлебало. Единственное, там координаты будут географические, а не внутренние и ваш объект от этого улетит черт знает куда. Привязывайте объект к точки и обнуляете координаты ваша картинка встает на нужное место.
По умолчанию ваша картинка будет валяться как носки. Поэтому просто лезете в параметр Rotation тоже обнуляете все параметры, а потом ставите на одном из 90 градусов. Чтобы картинка стояла вертикально. (ну или как вам надо).
Сумасшедшие цифры в position
Результат за 4 минуты
Думаю на этом всё. Пользуйтесь на здоровье. Надеюсь этот инструмент поможет сделать ваши работы лучше.
Всем удачи всем расход.
Лучшие комментарии
А — интересно
Б — пригодится в жизни