Способы и инструменты для монтажа сцен из игр GTA в Adobe After Effects
Тем кому интересно смонтировать что нибудь такого же плана как видео:
GTA IV in Real Life #3 [+montage process] www.youtube.com/watch?v=T0nYhNIPbq4
Видео сделано в AE 6.5 поэтому туториал будет основан на этой версии.
Туториал рассчитан на начинающих осваивать редактор Adobe After Effects и возможности такого монтажа, но со специфическим уклоном где за основу будут использоваться игры: GTA San Andreas и GTA 4.
на самом деле особой сложности в таком монтаже нет, так как использовать игровых персонажей в качестве актеров и сделать для них съемочную площадку (green/blue screen) в игре на много проще, в сравнении с тем как это делается для кино и тв.
А так же не требуется спец освещения для одноцветного фона, в игре это просто текстура, яркая безо всяких оттенков которая при монтаже удаляется ключами прозрачности, еще лучше если использовать доп. плагины таких ключей от сторонних производителей, например Keylight
Важный момент, при съемках таких сцен, камера везде должна быть статичной, как в отснятой сцене из игры так и в другом видео которое будет использоваться в качестве фона, иначе если камера хоть не много шевелилась то будет хаотичное движение слоев видео в кадре,
выглядит это крайне безобразно.
Так как с GTA 4 не у всех есть возможность в плане ресурсов компьютера,
я приобщил и San Andreas начнем с него, первым делом надо поставить зеленые экраны,
есть два варианта: 1. статичный обьект на карте, 2. мобильный прикрепленный к грузовику
скачать: https://yadi.sk/d/xkQETj0Wdv2Po
Так же очень пригодится утилита CamHunt
для манипулирования внутри игровой камерой.
Здесь очень бородатый и очень простой видео урок по быстрому созданию композиции в After Effects и удалению одноцветного фона, где СиДжей помещен на фон фильма Властелин Колец, так же там есть пример хаотичного движения слоев на 01:29 где камера приближает вид (на заднем плане) и персонаж неестественно смотрится на общем плане, такие несоответствия сразу заметны.
(Тут был Flash-плеер, но с 2020-го года Flash не поддерживается браузерами)
Там использовался стандартный ключ прозрачности color key,
с плагином Keylight принцип аналогичный только процесс быстрее и на много эффективнее.
Если кеить видео где есть дым, огонь, то в GTA 4 с этим есть некоторые минусы:
предметы становятся черезмерно прозрачными и огонь теряет свой естественный вид,
пример:
1 образец взрыва до применения ключа
2 после первого клика по зеленому цвету получается такая картина
3 после корректировки ключа и цветового баланса
Для того чтобы получилось примерно как на третьем скрине
в настройках Keylight нужно вернуть светлые тона которые ключ слишком много захватил
1 разверните свиток «Screen Matte»
2 в выпадающем списке выберите «Source»
3 регулируйте параметр «Clip White» до нужного результата
После этого можно убавить примесь зеленого цвета стандартным фильтром AE «Color Balance»
думаю есть еще много других вариантов сделать такой кеинг эффективнее,
в своих роликах я использовал только этот способ о котором написал выше.
Здесь сам мод «зеленый экран» для GTA 4:
narod.ru/disk/3695851001/GTA%204_green%20screen.rar.html
описание по установке в архиве.
Для тренировки можно снять сцену как в видео уроке для GTA SA,
в качестве материала на фоне которого будут происходить действия из игры, можно использовать любое видео где более менее неподвижная камера, или просто какую нибудь картинку, а дальше как фантазия подскажет.
У кого GTA 4 не пропатчена не профиксена и т.д (не поддерживает моды)
и кто не любит гуглить, заходите сюда;
www.playground.ru/cheats/gta_4/
первым делом скачайте и установите патч, затем все остальные файлы:
no dvd, asi loader, ScriptHook, FileCheckFix, native trainer
и SparkIV (для замены игровых моделей)
важное примечание, все эти «фиксы» и SparkIV должны быть заточены под тот патч который вы поставите, там указывается, например asi loader (для 1.0.7.0...)
Еще некоторые моменты о съемке в GTA 4,
там стена экрана обычно выглядит чуть темнее пола, поэтому лучше сравнять оттенки цвета регулируя игровое время тренером, в промежутке с 13ч. до 16ч. подходящая погода «extra sunny»
И еще на всякий случай тем кто не вкурсе опций тренера:
как установить и спавнить площадку написано в ридми к моду, сразу она не поставится так как вам надо, поэтому перемещайте площадку тренером в нужное для съемки место,
в меню объектов выбрать опцию «move last spawning object» и двигать его срелками num клавиатуры, лучше убавить скорость перемещения и вращения объекта:
лев. прав. курсоры (при нажатом RCtrl) — скорость перемещения
лев. прав. курсоры — скорость вращения
когда спавниш площадку на ровном месте, ее нижняя поверхность утоплена в землю, поэтому ее нужно чуть приподнять на самой медленной скорости перемещения 00.1 на такой уровень чтобы подошва персонажа только слегка утопала в нее.
Так же не помешает в опциях графики увеличить дальность обзора чтоб края площадки не изчезали когда отходиш от ее середины и вертиш камерой.
Основное вроде как все, кто заинтересован и если чего не понятно пишите вопросы по теме.
Так же приветствуется возможность обмена опытом монтажа, с теми кто уже давно знаком с AE и подобными редакторами.
Лучшие комментарии
Не копипаста?Кульно ^___^