23 января 2011 23.01.11 41 2113

Мини ревью Penny Arcade Adventures On The Rain-slick Precipice of darkness EP1-2, и попытка сделать видео обзор.

+2

Пожалуйста не минусите, а просто раскритикуйте в коментариях…

(Тут был Flash-плеер, но с 2020-го года Flash не поддерживается браузерами)

звук поправлен ^_^

Знаю что голос ужасен, а Sony Vegas я умею пользаватся как моя бабушка браузером, но пожалуйста только конструктивная критика…

Ламповая лампа O_o А вы израшенцы, что хотели увидеть? >_<

Платформы: PC, Xbox360
Разработчик: HotHead
Автор: Максим Рыбин aka Xmax
А что бы сделали вы, если бы в один прекрасный день ваш дом раздавил гигантский робот? Возможно тоже что и герой игры “Penny Arcade Adventures On The Rain-slick Precipice of darkness”. А он знал что делать. С граблями на перевес пойти уничтожать роботов вместе с Тайко и Гейбом (персонажами оригинального комикса). Хоть игра и сделана по комиксу, но в ней от него только общая стилистика, юмор и некоторые персонажи. По геймплею выглядит как RPG-Adventure с… так сказать пошаговами боями. Эту систему сложно объяснить, если поиграете то поймёте. Бои проходят очень интересно, увлекательно и просто. Сложности вызывают только боссы. В боях и QTE есть, и инвентарь, и наборы атак (для каждого персонажа свои). Если же вы не сумели одолеть противника, то ничего страшного не произойдёт, вас просто отбросит на момент перед боем оставив вам инвентаре всё так, как было на момент окончания боя. А если вы профукали какую нибуть крутую вещицу во время боя, то не страшно Save-Load работает везде и всегда (в разумных пределах). Всё время что мы не сражаемcя, мы выполняем квесты. Все они однообразны в стиле пойди/найди/отними и принес квестодателю. Но интересными и забавными их делает “приносимая вещь”, например “мясо бомжа с печатью качества”. Вообще всё в игре сделано с уклоном на юмор. Игра как и оригинальный комикс высмеевает игровую индустрию, общество, всевозможные штампы, да и вообще нашу жизнь. Графика в игре выполнена под комикс, и выглядит она также как оригинальный комикс (возможно один художник). Особенно радует глаз заставки которые граничат между комиксом и видео. И если игры не заставляет смеяться, то вызывает широкую улыбку, а иногда пытается пугать, но делает это по своему, всё с тем же чёрным юмором. Планировалась выпускать игру в эпизодичекой системе как пыталась сделать Valve с Half-Life 2, и как Telltale обычно выпускает свои квесты, вроде Sam and Max. Но к сожелению дальше второго эпизода. А жаль, были такие амбиции…

<img src=«blogs.stopgame.ru/uploads/images/222780/2011/01/23/1295812036.jpg» align="" width=«655» height=«480» alt="" title="

Я разрешаю использовать это в Game.inc, если будет указан автор.


Лучшие комментарии

звук игры надо убавлять а свой повышать

критиковать мне нечего ибо я не могу расслышать твоей речи
Музыка громко, голос тихо. Вот так у тебя :)
Ага, фейл как у меня.
Ну что я скажу. Не буду упоминать твою дикцию, ибо все придет с опытом. Сначала посоветовал бы тебе не разделять текстовое ревью и видео, так как первое — это сложная работа, а второе — вдвойне сложная работа, текст дополняет видео, и поэтому я бы усердно шлифовал сначала его, доведя до ума и приличного объема, а потом бы уже лез в видеоредактор. Если планируешь заниматься всерьез, то апай левел микрофона и звуковухи, а так — для первого раза неплохо.
Ты просто как-то робко говоришь.
Зато сколько морального удовлетворения, когда все готово!
Читай также