Закончился период разработки игры гаражным методом, когда я уже разговаривал со своим компьютером, лишь бы вспомнить, как звучит собственный голос. 25 октября 2016 года Reflection of Mine выходит в ранний доступ в том виде, в котором его не стыдно показать: в игре на данный момент около шести часов геймплея, а ведь это еще только меньше половины общего игрового времени.
Прикладываю свежий трейлер к своей мрачной головоломке о синдроме множественной личности, приуроченный к выходу в ранний доступ.
Читай также
Лучшие комментарии
здоровский готичный арт! механика напоминает головоломку с двумя шариками в лабиринте.
успехов с завершением!!!
P.S.: здорово рисуешь! мне в мою игру нужен художник. возьмёшься помочь?