Всех приветствую, и если б мог дотянуться, то обнял бы каждого, кто решил осилить данную тему =**
Я хотел бы поговорить о том насколько крупные разработчики могут наплевательски относиться к своим играм и до какого момента игроки будут прощать им их косяки.
Начну с Diablo 3, от компании Blizzard. Но сначала хотел бы написать некий дисклеймер.
1) Хоть я и люблю первые две части Diablo, при составлении мнения я старался максимально абстрагироваться от своих ностальгических чувств.
2) Ненависти к компании разработчику и издателю не имею =)
3) Много незначительных минусов я этой игре спускаю сквозь пальцы, только потому что крупных косяков хватает.
4) В видео присутствует нецензурная брань (в малых количествах и в дальнейших выпусках её не будет)
Но давайте приступим. Первая часть: сравнение первых двух игр с третьей частью и выход Diablo 3 в 2012.
Прости, Отец, мы профукали Diablo 3 (или все грехи Diablo 3) [часть 1 из 4]
+1
Diablo
Платформы
Теги
Экшн | Мультиплеер | Ролевая | Hack & Slash/Beat 'em up | Фэнтези | Одиночная | Кооперативная | Сверху/Изометрия
Дата выхода
31 декабря 1996
1.5K
4.2
1 018 оценок
Моя оценка
Diablo II: Lord of Destruction
Платформа
Теги
Дата выхода
24 июня 2001
1.5K
4.5
1 008 оценок
Моя оценка
Diablo III
Платформы
Теги
Экшн | Мультиплеер | Ролевая | Hack & Slash/Beat 'em up | Фэнтези | Одиночная | Кооперативная | Разделённый экран | Сверху/Изометрия
Дата выхода
15 мая 2012
3.3K
Diablo III: Reaper of Souls
Платформы
Теги
Дополнение | Экшн | Мультиплеер | Ролевая | Hack & Slash/Beat 'em up | Фэнтези | Одиночная | Кооперативная | Разделённый экран | Сверху/Изометрия
Дата выхода
25 марта 2014
1.3K
Читай также
Лучшие комментарии