Тематика Корейского полуострова меня привлекала годами: контраст между коммунизмом и капитализмом, возведенный до абсолюта. Я с большим интересом изучал историю данного конфликта, читал литературу, связанную с нынешнем положением на полуострове, и даже защитил две дипломные работы по этой теме. Поэтому, я с большим интересом ждал новую Call of Duty: Modern Warfare 4, которая решила использовать в этом году корейский сеттинг по полной (с не меньшим интересом я ждал Mudang: Two Hearts от корейской EVR Studios, чтобы посмотреть на этот сеттинг c перспективы самих корейцев, но, к огромному сожалению, разработчик обанкротился и проект уже никогда не выйдет).
Сама игра делится на две сюжетные линии: в первой, мы, за Капитана Прайса бегаем по всему миру за антагонистом в исполнении Мадса Микельсона, а, во второй, в роли южнокорейских срочников, даем отпор северокорейскому вторжению. Само собой, разбирать сегодня мы будем именно вторую половину кампании. И здесь, я ставлю перед собой цель даже не сколько оценить подход Infinity Ward к деталям и то, насколько объективно (или не очень) они показывают стороны конфликта, сколько дать читателям больше реального контекста о взаимоотношении и быте этих двух стран
Нет, Северная Корея не планирует нападать на Южную
Поскольку главная завязка сюжета кроется именно во вторжении Севера, то, в первую очередь, стоит поговорить именно о ней. Несмотря на общую милитаризованность КНДР и внутреннюю пропаганду, направленную на демонизацию Юга (а также США и Японии), всерьез допускать вероятность вооруженной эскалации конфликта не стоит.
Во-первых, стоит отдать должное усилиям американской дипломатии. Во время первого президентского срока Дональда Трампа удалось добиться полноценного диалога между тремя сторонами: США, Республика Корея и КНДР (что подчеркивали такие дипломатические жесты, как первая личная встреча лидеров этих стран и визит Ким Чен Ына на Юг), а также серьезно снизить уровень напряженности между странами. На данный момент уровень конфронтации Севера и Юга можно назвать умеренным: единственный громкий инцидент за недавнее время, это сообщения о ранении нескольких южнокорейских солдат в демилитаризованной зоне 21 сентября этого года. Южнокорейское правительство сообщает, что патруль подорвался на минах и обвиняет Север в их установке на маршрутах патрулирования.
Во-вторых, ни Южная, ни даже Северная Корея, уже не заинтересованы в идее объединения полуострова. Политики обеих стран часто говорят об «осуществлении корейской мечты: воссоединении народа», но, на данный момент, ни дня главных сторон, ни для их союзников и соседей в Азиатско-Тихоокеанском регионе (АТР) это не несет ни экономической, ни политической выгоды (в любом из сценариев). Как символ отказа от решения «корейского вопроса» силовым методом, в мае 2026 года были приняты поправки в Конституцию КНДР, откуда убрали пункты о претензиях на территорию РК (Республика Корея), упоминания «воссоединения полуострова» как главной цели, а Южная Корея впервые была признана не «временно оккупированной территорией», а «отдельным враждебным государством».
[Историческая справка: обе Республики создавались, как временные государственные образования, и претендовали как на весь Корейский полуостров, так и на преемственность Королевства Чосон (старое названия Корейской Империи до ее оккупации Японией). Поэтому, когда оба государства принимали свои Конституции в 1948 году, обе страны указали, что считают своей территорией весь полуостров, со столицей в Сеуле. Были попытки создать единый парламент, с представителями как Севера, так и Юга и принятием общей Конституции, но они не увенчались успехом]
В этом плане, сюжет Homefront 2011 года, выглядит куда более злободневным на свое время. Игра Kaos Studios не только вышла в период сильнейшей напряженности двух стран: незадолго до выхода игры, в марте 2010 года, потонул южнокорейский корвет «Чхонан», из-за чего погибло 46 человек. Международная следственная комиссия пришла к выводу, что корабль был потоплен торпедой северокорейской подводной лодки. А в ноябре 2010 года, КНДР обстреляла из артиллерии остров Ёнпхёндо. Но также достаточно точно предсказала смерть Ким Чен Ира, который умер спустя полгода после выхода Homefront, и приход к власти Ким Чен Ына.
Стоит отметить, сами Infinity Ward прекрасно понимают то, насколько далека от реальности подобная завязка, поэтому они пошли на ряд допущений в сюжете, а также изменили правящую династию КНДР.
Чем Северная Корея в Modern Warfare 4 отличается от реальной?
Самое главное отличие внутриигровой КНДР это то, что внутриигровой Северной Кореей правит не Династия Кимов. Новоиспеченным лидером в новой Call of Duty является некий Ли Сын Хо (которого в русском дубляже перевели как Ри), который является аллюзией либо на молодого Ким Чен Ына во время прихода его к власти в 2012 году, либо является преемником его внутриигрового аналога.
На первую версию отсылает его риторика о желании заняться внутренними реформами и политикой примирения (Ким Чен Ын заявлял о похожем в первое время своего правления). А также, последняя миссия игры со штурмом дворца в Пхеньяне, в файлах игры названа как «KILL_KIM».
С другой стороны, игра показывает нам на протяжение всей игры статуи его отца, который имеет полное сходство с самим Ким Чен Ыном. Однако, если мы будем проводить параллели с реальной династией Кимов, то преемником скорее был бы не сам Сын Хо, а его сестра Ли Джу Ён. Связано это с тем, что многие корееведы прочат в преемники Ким Чен Ына именно его дочь Ким Чжу Э: она регулярно сопровождает своего отца как на публичных мероприятиях, так и на военных учениях и испытаниях. Связывают это с попыткой Кима-старшего подготовить корейскую элиту к будущей преемнице. Другим потенциальным аналогом Джу Ён также можно назвать сестру Ким Чен Ына: Ким Ё Чжон, которая в последнее время отличилась агрессивной риторикой в адрес Юга и участием в военных вопросах страны.
(Спойлер: именно сестра Ли Джу Ён приходит к власти в стране, в результате дворцового переворота, с целью проводить более жесткую милитаристическую политику, что, собственно и помогает оправдать будущие события).
Почему в сюжете Call of Duty фигурирует вымышленная династия, а не настоящие Кимы? Думаю, это попытка сгладить углы и не спровоцировать условный скандал, подобный тому, что был после выхода фильма «Интервью» 2014 года, который запомнился взломом северокорейскими хакерами всей внутренней переписки Sony.
Разобравшись с бэкграундом игры, можно перейти и к самим внутриигровым событиям, и к тому, как изображена уже Южная Корея. Будем идти по порядку.
Хронологический разбор событий игры
Хайдзин
Большая часть корейской кампании происходит в городе Хайдзин (Hajin), который так же будет фигурировать в экстракшен-режиме DMZ. Город изображен как крупный южнокорейский мегаполис, и его аналогом можно назвать Инчхон, или любой другой город из Сеульской агломерации. Однако в его изображении есть одно очень крупное допущение: по внутриигровой карте, Хайдзин, якобы, расположен на восточном берегу Корейского полуострова, когда никаких крупных городов там нет, а большая часть населения проживает на западном берегу. Так же ключевым объектом региона считается местная АЭС, в которой происходит одна из сюжетных миссий. Но тут тоже еще одно вольное допущение: у Южной Кореи, действительно, развита ядерная энергетика, но ни одна из четырех действующих АЭС не находится вблизи Сеульской агломерации.
[Историческая справка: Ядерная энергетика Южная Кореи это следствие ядерной программы, которая разрабатывалась втайне от всех диктатором Пак Чон Хи в 1970-х. Пак Чон Хи опасался ухода американских войск из региона, а также слухов о ядерной программе Севера, поэтому Южная Корея ставила цель заполучить ядерной оружие первой. Переговоры о передаче ядерных технологий втайне велись с Францией, Канадой и Бельгией. Однако, в 1975-м ЦРУ подтвердила факт разработки Сеулом ядерного оружия, и, после ультиматума США, Южная Корея прикрыла свою ядерную программу и присоединилась к ДНЯО (Договору о нераспространении ядерного оружия)]
В остальном, Хайдзин достаточно точно передает дух и атмосферу крупного южнокорейского города: от мелких улочек и магазинчиков, до бейсбольного стадиона (Да, в Японии и Южной Корее бейсбол один из самых популярных видов спорта. Пришел он туда в начале XX века, а под американским влиянием его популярность только выросла)
Миссия 1: Mayhem
Начинается кампания с того, что совместный патруль КМП США и КМП Южной Кореи патрулирует улицы Хайдзина. И здесь стоит поговорить об обмундировании корейских солдат. В рамках программы модернизации армии «Warrior Program» (аналог российского «Ратника»), в 2018 году был принят новый стандарт экипировки личного состава.
Игровые модельки им соответствуют, но с некоторыми допущениями:
- — Патч Морской Пехоты Республика Корея был видоизменен и не соответствует реальному
- Согласно Уставу, все обмундирование должно соответствовать единой камуфляжной раскраске. Униформа солдат (а именно военная рубашка) выполнена в камуфляже WAWEPAT Urban, который действительно используется Южнокорейскими вооруженными силами, однако разгрузка и бронежилет выполнены в раскраске Coyote Brown (паттерне Coyote 498), который свойственен американскому контингенту в данном регионе. Однако, это можно оправдать тем, что отряд действует совместно с американскими силами.
- Патч с флагом Южной Кореи выполнен тоже с допущением: Солдаты в игре носят низко-контрастный патч, который принято использовать «на передовой», то есть во время службы на позициях вблизи Демилитаризованный зоны. Так как наши персонажи патрулируют город «в тылу», то они бы носили обычный патч с флагом.
В остальном же, униформа бойцов выполнена точно. Особенно здесь мое внимание привлекло то, насколько точно выполнены именные нашивки солдат.
Что касается вооружения южнокорейских солдат, то вооружены они штурмовой винтовкой Daewoo K2 (да, производства той самой Daewoo) и пистолетом Daewoo K5. В Modern Warfare 4 персонажи используют то же самые оружие, но под вымышленными названиями Han 86 для К2 и Sang 9mm для K5.
Персонажи, по ходу патрулирования, заходят в магазин, под предлогом закупки провизии для нового бойца. Однако здесь все не так просто: это случай того, что в корейской армии называется «аккибари», который можно оценивать либо как «обряд посвещения» новобранца, либо же как один из методов дедовщины в южнокорейской армии. Аккибари заключается в том, что новобранца насильно принуждают к поеданию обильного количества еды (вплоть до 5кг пищи), в основном джанк фуда за один присест. В южнокорейских вооруженных силах часто проводятся разбирательства (самое громкое было в 2016 году) по таким случаям, которые могут заканчиваться, в том числе, и тюремным сроком.
В той же сцене, Данн спрашивает нас касательно одного блюда, и можно либо соврать, что это суши, либо cказать, что это «рыба в моче». Речь идет о хонгынхве, квашенном мясе ската, которое действительно отличается сильным запахом мочевины (скаты, обычно, выделяют ее через кожу)
Но, вскоре, поход в магазин сначала прерывается блэкаутом (благодаря сюжетному макгаффину), а потом артиллерийским обстрелом. И здесь стоит отметить географическое местоположение Сеула: Сеул расположен прямо посередине полуострова, всего в ~40 километрах от демаркационной линии, а это значит, что весь центр города и его агломерация полностью находится в зоне покрытия северокорейской артиллерии, расположенной вдоль всей границы.
По всему Сеулу в разных местах расположены бомбоубежища, но не все из них находятся в рабочем состоянии. Часто под убежища классифицируют подземные парковки и станции сеульского метро. Также есть ряд приложений, где можно посмотреть ближайшие убежища (они отмечены и на онлайн-картах). Однако если рядового корейца спросить: «Знаете ли вы, где находится ближайшее бомбоубежище?», то вряд ли он сможет ответить, так как жители Сеула привыкли к текущему статусу-кво с КНДР, да и темп жизни большого мегаполиса и не оставляет времени на раздумья о том, насколько реальна угроза большой войны с Севером. В игре же, наши персонажи и гражданские поблизости прячутся от бомбардировок внутри бейсбольного стадиона.
После непродолжительной стычки с северянами, солдаты недоумевают: «Как Северная Корея так быстро могла перебросить технику в город?», и натыкаются на тоннель, вырытый прямиком к одной из подземных парковок.
Это, конечно же, гиперболизация, однако Северная Корея действительно предпринимала ряд попыток выкопать подземные тоннели под границей. В ноябре 1974 года, южнокорейские пограничники во время патруля заметили, что в одном месте из-под земли поднимается пар. При дальнейшем расследовании, на глубине 4 метров под землей, обнаружили забетонированный тоннель длинной более трех километров, оборудованный электричеством и рельсами для вагонеток. Однако высотой он был всего 1.2 метра, так что передвигаться по нему было можно было лишь вприсядку. Также тоннель был заминирован, что привело к гибели американского и южнокорейского солдата, поэтому вскоре он был разрушен.
Второй и третий тоннели были обнаружены в 1975 и 1978 годах: в первом случае пограничники услышали подземные взрывы и строительные работы, а во втором, информация о его местоположении поступила от северокорейского перебежчика. Эти тоннели были уже на большей глубине: от 70 до 140 метров под землей, и значительно шире, что помогло бы перебрасывать под землей целые дивизии и даже легкую технику. КНДР сначала заявляла, что тоннели были частью угледобычи (тоннели были выбиты в гранитной породе и залежей угля там нет), а после заявила, что — это провокация южан, которые сами эти тоннели и вырыли.
Всего было обнаружено четыре тоннеля, но Южная Корея предполагает, что их реальное количество может достигать более двадцати, и по сей день замеряет сейсмоактивность на границе, чтобы выявить строительство подобных тоннелей. Тоннель № 3 стал туристическим объектом и там регулярно проводят экскурсии для тех, кто посещает демилитаризованную зону.
Миссия 2: Following Orders
Вторая миссия переносит нас уже в Северную Корею, и начинается с демонстрации похорон предыдущего Верховного Лидера КНДР. Здесь референсы очевидны: похожим образом шли процессии при похоронах Ким Ир Сена и Ким Чен Ира, с гигантским портретом лидера на катафалке и плачущей толпой.
Думаю, всем известен миф (который не так сильно далек от истины), что жителя КНДР могли и арестовать, если тот недостаточно горевал, но, для рядового корейца, смерть Верховного Лидера, который обладал чуть ли не божественным статусом (особенно если мы говорим про Ким Ир Сена), было большим шоком. Однако, самоцензуру никто не отменял, и многие перебежчики вспоминали, что старались показывать свой траур как можно более показательно, дабы не привлекать лишнего внимания.
Дальнейшее действие миссии переносится в отдаленную деревню, где солдаты занимаются поиском перебежчика. И, прежде чем говорить о дальнейшей экзекуции жителей данной деревни, давайте рассмотрим то, как в игре отображен быт северокорейцев
Из-за закрытого статуса КНДР, найти фото или видео материалы обыкновенного быта местных жителей, особенно вне Пхеньяна или других крупных городов, необычайно сложно: либо это архивные кадры гуманитарных миссий, которые прибывали в Северную Корею для помощи с последствиями голода 1990х, либо это пропагандистские материалы северокорейских СМИ. Как бы то ни было, ни одна из этих крайностей не может объективно представлять современный быт северокорейца в 2026 году.
Если мы говорим об архитектуре, то в игре, в основном, показан «киваджип» — традиционный корейский дом из обоженной глины и черепичной крышей. Кухня в подобном доме расположена низко, на уровне пола, чтобы горячий воздух от печи, шел под домом к дымоходу, и обогревал пол зимой. В корейской архитектуре это называется «ондоль»
Многих, наверное, смутит наличие в северокорейском доме ЖК телевизора, однако, в КНДР есть налаженное из китайских комплектующих производство телевизоров, например, марки Samilpho или Potonggang
И, напоследок, давайте затронем самый главный атрибут любого северокорейского быта: портреты вождей, а также связанный с ним в игре "геймовер"
В Северной Корее, в каждом доме обязательно должны быть вывешены два портрета: Ким Ир Сена и Ким Чен Ира. Правила их размещения строго регламентированы государственной идеологией. Портреты занимают центральное место на стене и вешаются исключительно в самой освещенной части комнаты, подчеркивая их особую значимость, а пространство вокруг них неприкосновенно: рядом категорически запрещено вешать любые другие картины, фотографии или размещать посторонние предметы интерьера. Сами же портреты требуют трепетного отношения — хозяева дома обязаны содержать их в безупречной чистоте и идеальной сохранности, ведь пренебрежение этим правилом может повлечь за собой серьезные последствия. За соблюдением этих правил следит местный "инминбан" (домовой комитет; ближайший аналог, который может быть понятен читателю, это управдома), который может явится с проверкой на соблюдение стандартов. Законы КНДР буквально требуют от граждан в случае пожара, наводнения или землетрясения спасать портреты вождей в первую очередь. Наказание за порчу портретов, в зависимости от умысла и степени тяжести, может быть от прилюдного "сеанса самокритики" до переселения в отдаленные районы страны.
Стоит отметить, что инминбан, конечно же, следит не только за чистотой и положением портретов. Инминбан занимается всеми аспектами домашней жизни в КНДР: от проверок на наличие запрещенной техники, до семейных разбирательств и организации субботников.
Сонбун и публичные казни
Сонбун это система социального и политического статуса, официально утвержденная в КНДР в 1957 году, и которая делит население страны на 3 основных категории: "лояльный" слой, "колеблющийся" слой и "враждебный" слой. Однако в каждом из слоев есть и своя иерархия, и сонбун итого поделен на 51 подгруппу, каждая из которых влияет на твой социальный статус в стране и твои возможности. На положение в сонбуне влияют не только личные достижения в учебе или труде или активная политическая позиция, но и родословная: внук перебежчика или японского коллаборациониста не имеет права, например, жить или учиться в Пхеньяне, или занимать руководящие посты на производстве. Поэтому ответственность за преступление в Северной Корее несут, в разной степени, три поколения.
Заканчивается миссия сценой публичной казнью перебежчика на глазах жителей деревни. Публичные казни в КНДР проводятся до сих пор, в основном за особо тяжкие преступления (убийство или употребление наркотиков) и за преступления политического характера, такие как распространение южнокорейских фильмов или попытка бегства из страны. Также на таких казнях заставляют присутствовать родственников обвиняемого, ведь наказание по правилу "трех поколений" будет распространяться и на них. Расстреливать их вместе с перебежчиком никто не будет, но о жизни в крупном городе, как Пхеньян или Чхонджин, придется забыть.
Ну а если вы хотите знать, насколько сами перебежчики из Северной Кореи оценивают эту миссию, рекомендую данное видео:
Дисклеймер: нередко бывали случаи, что перебежчики приукрашивали или вообще выдумывали многие детали из своей жизни в Северной Корее, поэтому не всегда стоит воспринимать их показания доподлинно. Однако, это не означает полного отсутствия нарушения прав и свобод в КНДР. Корееведы и южнокорейские органы, обычно, проверяют правдивость показаний путем кросс-референсинга со словами других перебежчиков, а также доподлинно известными фактами и событиями
Миссия 3: Stranded
Миссия Stranded является обучением для режима DMZ, а также очередной попыткой сделать уровень в открытом мире. Для исследования доступен большой кусок сельской местности с деревнями, КПП и военными базами. Это мы здесь и рассмотрим, насколько это возможно
Больше всего, мое внимание на этом уровне привлекли пропагандистские плакаты, которые хоть и не доподлинные (причем допускаю возможность, что даже были сгенерированы через нейронку), но выполнены в похожем стиле, что и реальные аналоги.
На данном уровне, а также в режиме DMZ, есть еще большое количество разных постеров, плакатов и лозунгов, но, к сожалению, в данном тексте полностью разобрать все не получится, поэтому перейдем к следующей, и финальной миссии в данном разборе: Counter Attack
Миссия 4: Counter Attack
В конце одиночной кампании южнокорейская армия совместно с армией США проводит контрнаступление на Хайдзин, чтобы отвоевать город у Северной Кореи. Миссия начинается с массивного морского десанта, который наверняка многие из вас сравнили бы с высадкой в Нормандии. Однако, помимо этого, это еще отсылка на одну из ключевых операций в Корейской войне.
Говоря о Хайдзине, я не случайно привел в качестве аналога именно Инчхон, потому что в 1950 там произошла высадка войск Южной Кореи и контингента ООН, которая стала началом коренного перелома.
На сентябрь 1950 года Корейская война шла уже почти 3 месяца и была ошеломительным успехом для Северной Кореи: КНДР на тот момент контролировала 90% территории всего полуострова, в том время как войска Южной Кореи и США обороняли малый кусок земли возле Пусана. Главнокомандующий войсками ООН в Корее американский генерал Дуглас Макартур планировал контрнаступление в глубокий тыл Севера, который мог бы переломить ход войны. Выбор пал на Инчхон, из-за близости к Сеулу и главным транспортным путям, что помогло бы как быстро взять столицу, так и перерезать наступающую армию Севера пополам.
Операция «Chromite», как ее назвали, была чрезвычайно успешной: всего через 10 дней, 25 сентября, было объявлено об освобождении Сеула, а контрнаступление спустя несколько месяцев уже приближалась к границам Китая. Таким образом, помимо очевидных оммажей на День "Д" и "Спасти Рядового Райана", здесь есть историческая параллель с одним из ключевых эпизодов Корейской войны.
Кстати, забавный факт, в Modern Warfare 4 в этой миссии можно заметить советский ДКВП "Мурена-Э". В период с 2002 по 2006 года три катера по такому проекту были построены на экспорт для ВМС Южной Кореи
ИТОГ
По итогу, конечно же, хочется сказать, что не стоит считать новую Call of Duty достоверным изображением потенциального конфликта Корейского полуострова, или же точным воссозданием быта Северной Кореи. Однако, у них получилась качественная и сильная одиночная кампания в мало представленном сеттинге, которая получила сильный отклик от самих корейцев (речь, разумеется, про южных). Дошло до комичного эпизода, что депутат Национального собрания Хан Дон Хун выступил с заявлением, что Президенту Южной Кореи необходимо поиграть в Modern Warfare 4, чтобы задуматься о потенциальной обороноспособности страны.
На этом я заканчиваю сегодняшний разбор и надеюсь, что вам было интересно это читать, и узнали для себя что-то новое!
Лучшие комментарии
Хороший блог. Интересно было прочитать.
Именно такой считаю должен был быть Homefront Revolution в своё время, а не тот корейский Фар Край с вышками.
У Revolution были свои плюсы, но общая кривость игры, портит впечатление.
Хотя то, как показана оккупация, пропаганда и антураж, довольно сильно влияет на общую атмосферу игры, особенно, когда происходит революция в районе и как он меняется
Корейцы завезли ауры + вайб
Обожаю этот форс в тик-токе